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如何判定所有敌人被消灭
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xiongsir000
三年级
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尝试做一个“魔法气泡”类的过关游戏,就是打一个大球球,分裂成两个小球球,再打再分裂,直至最小消失。但是在判定所有敌人被消灭的问题上百思不得其解,望高手给予指导,先谢为盼!
xiongsir000
三年级
6
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先自问自答吧,用了一个笨办法,就是在当前关卡的layout设置全局变量,提前算出来最小球球最终会出现并被消灭多少个,完了把总数设置到全局变量初始值里,后面消灭一个最小球球,全局变量=全局变量-1。然后设置判定条件,当全局变量=0时,胜利。这个办法连我自己都看不过眼。唉。。。
温澜潮生
初二年级
11
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直接判断小球的sprite 所有的uid 没了不是更方便吗
totoyan72021
高一年级
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先给球对象定义一个变量,这里需要用到family功能,在生成球时候先判定父球变量值不为0则赋予父球的变量值-1,
温澜潮生
初二年级
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