2.Surface,地表
以下参数控制程序地表纹理,仅允许在Surface标签中使用
SurfStyle或者Style 面的样式(配色方案),对应于调色板文件中的样式范围(StyleRange)
OceanStyle 海洋样式(配色方案),对应于调色板文件中的样式范围(StyleRange)
Randomize 随机化向量,如果制作两个相同的行星(所有参数都相同),需要键入不同的随机化值以使它们看起来不同
colorDistFreq, colorDistMagn 各种细节纹理的“斑点”的频率和大小
colorConversion true SE将图集纹理的颜色转换为由调色板文件或colorBeach,colorUpPlants参数定义的颜色(参见下文)。
detailScale 细节纹理噪声的比例,靠近表面可见
drivenDarkening 冰卫星的主导/驱动半球的变暗量
snowLevel 雪位,山上雪的相对高度
tropicLatitude, icecapLatitude 热带纬度,冰帽纬度,热带和极地冰帽边缘纬度的正弦值(0.0 -赤道,1.0 -极点)
icecapHeight 冰帽的相对高度
climatePole, climateTropic, climateEquator 极区气候,热带气候,赤道气候
(它是颜色表的一个索引,0.0-沙漠,0.5-温带,1.0-雪)
tropicWidth 热带宽度
mainFreq 主要(全球)噪声的频率,定义大陆/海洋的分布
venusFreq, venusMagn 类似金星状景观形态的频率和大小
mareFreq, mareDensity 类似月海的撞击盆地的频率和密度(数量)
erosion 山脉的侵蚀作用(干燥行星0.0,湿润行星1.0)
terraceProb 梯田山脉的概率
montesFreq, montesMagn, montesFraction 山脉的频率和幅度,以及行星表面这些结构的相对比例
montesSpiky 尖峰山的数量
hillsFreq, hillsMagn, hillsFraction, hills2Fraction 丘陵的频率和大小,也称为“侵蚀山脉”,
以及行星表面这些结构的相对比例(两种不同的外观形式)。
dunesFreq, dunesMagn, dunesFraction 沙丘频率和沙丘大小,以及这些结构在行星表面的相对比例
canyonFreq, canyonMagn, canyonFraction 峡谷的频率和大小,以及行星表面这些结构的相对比例。
riversFreq, riversMagn, riversSin, riversOctaves 河流频率、大小、曲率和伪河流系数的数量
cracksFreq, cracksMagn, cracksOctaves 冰冷地壳中裂缝的频率,大小和数量,就像欧罗巴一样
craterFreq, craterMagn, craterDensity, craterOctaves 山口的频率、大小、密度(数量)和八度音阶的数量
craterRayedFactor 环形山-相对于普通环形山的射线陨石坑数量
volcanoFreq, volcanoMagn, volcanoDensity, volcanoOctaves 火山频率、大小、密度(数)和火山系数
volcanoActivity 活跃火山,行星上活火山的数量
volcanoFlows 火山岩浆的长度
volcanoRadius 火山半径
volcanoTemp 火山温度,火山口的火山岩浆温度(开尔文温度)
lavaCoverTidal,lavaCoverSun,lavaCoverYoung,lavaCoverTidal,lavaCoverSun,lavaCoverYoung
用于熔化的行星:由于潮汐加热,太阳加热和行星年轻时的加热而产生的相对熔岩覆盖量
cycloneMagn, cycloneFreq, cycloneDensity, cycloneOctaves 气旋强度、气旋频率、气旋密度、气旋系数(用于气态巨行星和类地行星)
colorSea, colorShelf, colorBeach, colorDesert, colorLowland, colorUpland, colorRock, colorSnow
8个矢量(RGB或RGBA格式)的颜色表从低海拔到高海拔。如果指定了alpha值,它会调节(在冷行星上)冰反射的亮度或云层温度(对于热气态巨行星和褐矮星)
colorLayer0, colorLayer1, colorLayer2, colorLayer3, colorLayer4, colorLayer5, colorLayer6, colorLayer7
之前相同,可用于气体巨头和褐矮星(混淆较少)
colorLowPlants或者colorUpPlants 修改具有生命的行星的ColorLowland和ColorUpland参数,设置植被颜色
olorSea 海洋颜色
colorShelf 大陆架颜色
colorBeach 海滩颜色
colorDesert 沙漠颜色
colorLowland 低地颜色
colorUpland 高地颜色
colorRock 岩石颜色
colorSnow 雪的颜色
colorLowPlants 低地植物颜色
colorUpPlants 高地植物颜色