5.快速创建Space Engine的脚本文件和模型脚本文件的方法
(1)快速创建Space Engine的脚本文件的方法
Space Engine的天体脚本文件的扩展名是.sc
只能用TXT类的纯文本编辑器编辑,不能使用word类软件编辑。
最快速的创建方法就是,打开Space Engine,随意选中一个星球,按shift+F2键,打开星球编辑,点“导出脚本”,点“导出”这样就导出了脚本文件,打开space engine的安装里面,点开export文件夹,里面就会看到导出的脚本文件。为了方便,把这个脚本文件复制到某个位置保存好,以后需要创建什么.sc脚本文件了,直接复制这个脚本文件到文件夹里面,修好文件名字和脚本文件里面的脚本代码就可以了。
(2)快速创建Space Engine的模型脚本文件的方法
Space Engine的模型脚本文件的扩展名是.cfg
最直接的创建方法就是先创建一个TXT文本文档,起名为英文,然后输入模型的脚本代码,选“文件”菜单里面的“另存为”,选择一个保存位置,起好英文名字+.cfg,比如起名叫ab.cfg 点“保存类型”右边的向下的黑色三角箭头,选择“全部文件”后,点“保存”,就保存为星系或者星云的模型脚本文件了,把模型脚本文件移动models文件夹里面的相关文件夹就可以了。
大气层的扩展名是.atm,涉及到复杂的编程,以后再讲吧。
飞船模型的脚本文件有3种,分别的扩展名是.cfg ,.sm ,.sss
关于飞船模型的脚本请看space engine官方这个创建飞船的教程
http://spaceengine.org/manual/making-addons/creating-a-ship/6.打包创建好的SE脚本成pak文件(MOD),分享和使用pak文件(MOD)的方法
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404323664098104088