在我印象里第一部成功通关的火纹作品就是多垃圾呀776啦,光是画面就好了就很耳目一新啦,那时候游戏光是这个画面就感觉相当好了,而且战旗类又相对于冷门,毕竟安卓的时代嘛,大家有人跑酷又是切水果什么的我是没觉得哪里好玩啦。咳咳,跑题了,这一部y开创了救出的指令,而且敌兵可以俘虏抢兵器

楼主这么贪心当然是要把敌人的武器全抢过来啦。最开始玩没觉得后来听说776是最难的

当时没觉得是因为一直用模拟器的即时存档已经算伪作弊了,想想要正常通关的话感觉确实挺难的,主角成长不是很好……这一代的骑兵再移动系统你的角色再强也禁不住一轮对主角围攻

只靠自身成长不凹属性的话真是难说,而且很多关卡追加的外传关卡能看到一些隐藏剧情和道具角色,这个时候才真正意识到火纹每一代关卡都是很多的,JAVA的话关卡剧情量也好感觉都十分有限。这才是真正的火纹,这种感觉油然而生。
