想打一个能体现C7i压制强度的阵,于是作死把这阵的水路曾改到了5列,然后……果然不作死就不会死

波长要掐准到0.5秒,不然不是碾炮就是漏伴舞;
循环稳如狗(并不),收尾如日狗,定死了9、19波必须是第二用冰波,不然运算量不够;
甚至弹坑顺序都有要求,收尾必须用3路坑,不然漏跳跳。什么,樱窝?不好意思要用来干红眼。
我觉得我还是改成键控算了

波长要掐准到0.5秒,不然不是碾炮就是漏伴舞;
循环稳如狗(并不),收尾如日狗,定死了9、19波必须是第二用冰波,不然运算量不够;
甚至弹坑顺序都有要求,收尾必须用3路坑,不然漏跳跳。什么,樱窝?不好意思要用来干红眼。
我觉得我还是改成键控算了
