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上古卷轴6会不会加入战争系统拥有自己的军队

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众人大战场面巫师已经可以展现了,也就是说机器应该可以带起来。辐射4也可以自己造基地并组建避难所。说不定老滚6会加入势力对抗模式,玩家自己统治一方。在非势力对抗模式情况下还是还原经典RPG模式,一个人、一匹马、一随从或一只狗子


来自手机贴吧1楼2018-10-14 16:55回复
    至于战争胜负的判定可以在双方开战的中心点延伸出一定的距离作为一个战场范围。以这个范围内死伤逃跑数判定胜负结果


    来自手机贴吧2楼2018-10-14 17:01
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      我觉得有点悬


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2018-10-14 17:07
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        我要和妹子们愉快的滚床单


        IP属地:湖南来自手机贴吧4楼2018-10-14 17:10
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          老滚骑砍化?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2018-10-14 17:10
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            那就成策略游戏了


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2018-10-14 18:00
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              自己组一个战友团,然后夺权


              来自Android客户端8楼2018-10-14 18:00
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                想想辐射4的老冰棍,辛辛苦苦建了一个避难所,还什么都不能干


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-10-14 18:29
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                  fo4的建造确实可以借鉴,但是战争的话……追求画质和体验的RPG游戏就要牺牲大量自由度和可玩度来追求还原战争的了,这个太难了


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2018-10-14 18:44
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                    可能性不大,与其花那么大代价还不如引入多人。


                    IP属地:上海11楼2018-10-14 19:21
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                      杯赛完全没有这方面的经验,真想做战争游戏,开个分支作试水显然比拿正传开玩笑要稳妥。(:[___] 不过的说,为什么一定要做战争游戏呢……


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2018-10-14 19:57
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                        无所谓,他少出几个bug,图留大点,其他交给moder


                        IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2018-10-14 19:58
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                          兄弟会或者暗影魔多那样?


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2018-10-14 20:00
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                            我觉得可以加一个公会系统。公会成员的作用弱于随从,再加一个公会任务系统。完美


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2018-10-14 20:06
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                              骑砍?


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2018-10-14 21:48
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