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【教程】如何超面上传,

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VRCHAT官方SDK限制了上传模型的面数(19999面),但是又有很多玩家不会删面或不想删面,却又想上传模型。
删减后的模型基本很粗糙,特别是面数本来就很多,删的只剩19999面,那更是惨不忍睹。
于是就有了这个帖子的教程。
越过官方面数限制,随意上传多面模型。


IP属地:四川1楼2018-10-11 00:33回复
    1.下载官方的SDK。导入Unity。右键Assets--Open C# Project

    2.随后看到这个画面

    3.随便打开一个文档。

    4.搜索20K

    5.

    6.删除共色框选部分,Ctrl+S保存即可。

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    修改模型大小同理。
    官方最小限制高度为20cm,最大限制高度为5m
    搜索20cm和5m删除保存即可。


    IP属地:四川2楼2018-10-11 00:43
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      楼主,我按照你的方式做了,但还是会提示我面数超了怎么办


      IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-12-08 09:33
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        大佬大佬,不知道是不是因为这次更新的原因,它告诉我you cannot edit your VRChart data while the Unity Appliction is runr,翻译就是当统一应用程序为Unity时,您不能编辑您的VRChart数据。我好像超面上传改数据被发现了,不让我上传,点一下Okay就直接退回到工程了


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2018-12-18 17:45
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          从第4步开始搜索AvatarPerformanceStats,找到标识20000的那行后把20000改成你想要的数目即可.然后保存


          IP属地:山东9楼2019-10-05 11:34
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            blender减面不能超过65000,不然导入unity就没有表情和眨眼什么的怎么办


            10楼2020-01-17 20:47
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