4血,
龙胆:不变
救主:限定技,一名与你势力相同的角色进入濒死状态时,你可令其回复体力至1点,然后直到你受到目标为你的【杀】造成的伤害或阵亡前,当该角色进入濒死状态时,回复体力至1点。
思路源头来自于七进七出保护幼主的故事,部分借鉴了老3V3的赵云救主这个技能
其他主要出发点是想最大程度利用龙胆的防御作用,作为4血壮汉的限定技,最少收益是2点(一个免费桃,用完自己就被杀砍中或者直接死掉),最大收益是2X点
在国战的额外场景有:暗着阴人、保核(类似庞统、周泰的存在,但因为可以配合队友,所以必须),明着转移部分嘲讽,开限定技帮队友放心开AOE,防大嘴等功能。
当然最大的遗憾是好像游卡要把国战老武将都统一修改了,这个思路估计用不上了。
龙胆:不变
救主:限定技,一名与你势力相同的角色进入濒死状态时,你可令其回复体力至1点,然后直到你受到目标为你的【杀】造成的伤害或阵亡前,当该角色进入濒死状态时,回复体力至1点。
思路源头来自于七进七出保护幼主的故事,部分借鉴了老3V3的赵云救主这个技能
其他主要出发点是想最大程度利用龙胆的防御作用,作为4血壮汉的限定技,最少收益是2点(一个免费桃,用完自己就被杀砍中或者直接死掉),最大收益是2X点
在国战的额外场景有:暗着阴人、保核(类似庞统、周泰的存在,但因为可以配合队友,所以必须),明着转移部分嘲讽,开限定技帮队友放心开AOE,防大嘴等功能。
当然最大的遗憾是好像游卡要把国战老武将都统一修改了,这个思路估计用不上了。