虽然可能现在大多数人都已经直到招式受到发挥和技艺影响,在很多时候品级并不代表着伤害,但可能还有很多人对于伤害部位的事不是很清楚。
这个游戏里招式的说明其实并不是毫无意义的。
我拿狮相门的987品枪法举例,从伤害这一栏里可以看到这三个招式的伤害相差不远,最多可能都不会超过5%。
然而根据招式说明来看的话,8品五虎断魂枪倾向于“直奔要害”,9品恶煞枪法倾向于“力道”,而7品八母枪则是“招招式繁杂”。
为了能更好的了解这点,我改出来了一个靠谱的绝技。
但凡击中胸腹部位就一定能造成破绽的腑脏切割法。
然后我直奔武当随便找了个不至于把我打死的中阶弟子切磋。
先在平A的时候打出破绽。
可以看到8品所谓直取破绽的枪法4次攻击全都打在了破绽上,9品枪法有两次攻击打在破绽上,而7品枪法连一次都没打到。
伤害大小当然也是8品>9品>7品
同理,其他已经有了描述的招式很可能也是这样固定攻击的部位,有时候就算面板输出高也未必能真的把伤害给打出来。
这个游戏里招式的说明其实并不是毫无意义的。
我拿狮相门的987品枪法举例,从伤害这一栏里可以看到这三个招式的伤害相差不远,最多可能都不会超过5%。
然而根据招式说明来看的话,8品五虎断魂枪倾向于“直奔要害”,9品恶煞枪法倾向于“力道”,而7品八母枪则是“招招式繁杂”。
为了能更好的了解这点,我改出来了一个靠谱的绝技。
但凡击中胸腹部位就一定能造成破绽的腑脏切割法。
然后我直奔武当随便找了个不至于把我打死的中阶弟子切磋。
先在平A的时候打出破绽。
可以看到8品所谓直取破绽的枪法4次攻击全都打在了破绽上,9品枪法有两次攻击打在破绽上,而7品枪法连一次都没打到。
伤害大小当然也是8品>9品>7品
同理,其他已经有了描述的招式很可能也是这样固定攻击的部位,有时候就算面板输出高也未必能真的把伤害给打出来。