3.以多元角度看待作品应注意什么?
(1) 跳出作品,以等同作者的高度去回顾作品,思考其中意义
(2) 审视作品本身的定位
是娱乐商业还是正统艺术?根据不同的定位判断的标准也会不同,而动画作品由于其商业化的特性,属于娱乐作品定位。
(3) 从作品创作风格和设定出发
现实?魔幻?科幻?末世?作品风格基调是什么?轻松?压抑?悲剧走向?另外,作者的创作意图,也从根本上为作品风格和发展定下基调。
风格决定了作品的基调,这里最容易出现的问题是风格的混搭,作者想要达到作品的多元化表达而将多种风格和设定混搭在一起,这会极大的考验作者的水平,明明设定类中世纪的社会却有诸多现代社会的元素极度容易令人跳戏。
而这也成为了许多极端狂热粉丝们无脑维护自己作品的解释来源,他们利用作品自身设定的矛盾属性,将不合理的部分合理化,并忽略他们不想面对的问题。
(4) 作者的创作意图——角色是为何而存在的?
作者对角色的定位和态度情感决定了一个角色在作品中的定位和结局。
比起讨论剧情,我们更倾向于讨论人物的塑造。因为当代动漫产业作品是以塑造人物为创作核心,通过塑造形象饱满的人物以达到商业目的。是以角色为本位的塑造,这也是日系作品的创作核心,这与普遍以剧情为创作核心的欧美电影电视产业有所区别。
在这里,我们将角色分为3种,主角,配角,以及工具性角色。
主角就是作品中要主要塑造的角色,作品以塑造主角的发展为主要脉络。主角是否能够塑造成功,将直接决定作品是否成功,目前多数作品习惯将一些需要大量刻画才能显示出特点的角色放在主角位置。
配角是作品中的次要刻画角色,配角塑造的成功与否,直接决定了作品的丰富性程度,一般配角都富有鲜明的特色,配角的成长也是推动剧情的一个重要方面。
工具性角色,在作品中是只为了合理推动剧情而存在角色,不存在刻画。
我们鼓励工具角色配角化,在有限的篇目里,尽可能的以鲜明的塑造将工具角色变为特点鲜明的配角。
这里特别要区分的是现在喂“屎”剧情的一个很通用的套路往往是利用已有作品的相同元素用很低的成本塑造了一个工具性角色。
不鼓励配角工具化。
(5) 角色塑造的笔墨,角色的走向与塑造是否成功。
刻画是不是很套路,角色的塑造上是否具备亮点,这些不仅仅是要从表面看的,而是要通过细节。
这里就是为什么遇到可能是屎的作品还要去尝的原因。在当代作品发展套路日渐趋于相近的条件下,把握住细节和新的矛盾,创造出突破以往相似角色的限制,取得了新的发展是十分可贵的。
准确的细节把握可以使一个角色脱离俗套的陷阱。在我们评判一个角色的塑造时,应当列出有着角色精彩塑造的瞬间,以动画为例,可以指出刻画具体cut的分镜、构图、灯光布景、机位等新奇独特的地方。对于塑造失败的角色也应当是同理。
这种情节一般是物质的,是客观的。应尽力避免主观的说教刻画。但要求对角色把握足够的认识和精准,若无没有这种神来之笔的细节刻画,则需要用大量的普通细节去堆砌,一个创作者在刻画角色时细节是否丰富,是否巧妙,成为了这个角色是否成功的重点。
限于作品篇幅的限度,以及作者的精力。可能很难实现工具角色配角化,但这不代表工具性角色就应该成为弃子,也不代表一部分配角应该沦落为工具性角色。任何一个角色都应该是创作者用心塑造出来的,努力给予角色以形象并追求在同类形象中进行超越,是创作者应当努力的方向。
(6) 注意角色性别和作品风格搭配是否合理。
假设一部作品的风格设定十分残酷,而所有角色又都是女孩子,作者设定这些女孩子上战场然后进行残忍的屠杀,这本身就是作者幻想的产物,从源头上就是单纯的将“萌系”与“残酷”的机械结合。这种作品不配探讨合理性,这种低级的悲剧性剧情前提充其量不过B级片水准。(我还不如看R-18G本子去)
(7) 剧情的发展与角色的关系。
我们前面说到了作者是作品的独裁者,对作品的发展有着绝对的话语权,但是从剧情上判断角色的安排是否合理也是有充足必要的,在这点上大家是有权利充分发挥自我主观精神的。罗兰的“作者死了”的观点是正确的,即作品创作出来后作品的理解和解释交到了观众手中。
但为了在讨论中达成对剧情的共识,我们对剧情的理解也应当遵守建构主义的观点,即对作品的认识是建立在作品已有内容之上的解释,不得脑补出虚假的东西。比如一个角色在文中的表现是无口,我们可以推断出她是内倾的性格以及不爱说话的特征,但是我们不能擅自给她设定一个“过去有过不幸的经历”这样一个虚假的设定。
(8) 把握矛盾在作品中各方面的影响
矛盾是无处不在的,任何作品的发展需要矛盾,哪怕是散文结构的小说,如汪曾祺的《受戒》或沈从文的《边城》,也都是靠矛盾去推动剧情的。
悲剧从某种角度上极度容易创造矛盾,而“屎”甚至连创造矛盾的理由都不需要,简简单单就可以创作出一部悲情的作品,这正是悲剧作品的廉价之处。(这也是我国同人作品悲剧作品泛滥的原罪)当今很多观众并没有形成良好的观影素质,单纯的认为“屎”很“虐”,以至于“很真实”就坚定的抱有悲剧(他们心目中的)是最伟大的作品。
而喜剧在制作矛盾的时候又要很好的解决矛盾,这是很考验创作者的,一部优秀的喜剧在创作上要强于一部同样优秀的悲剧。
因此我们要关注作品内核的矛盾,角色的矛盾,剧情的矛盾,这些矛盾的来源是什么?它们是怎样发生表现的?作者又是怎样处理的?这些过程是否合理。对矛盾的分析也将是我们评判标准的重要一环。