这个游戏应该加入坦克世界的,地图雷达玩家红点显示机制,比方每个玩家人物都是一个雷达,都有固定的雷达扫描警戒范围,这个警戒范围多大,制作组可以把握。当有玩家在没有建筑物等物理物体遮挡时,玩家在你的雷达警戒范围内,你的雷达扫描到对方,地图会有红点显示。有几个玩家进入你的警戒范围内你的地图就有几个红点显示。
这么做有极大好处,当你在和别人决斗时,正打的火热时,没有办法回头看别的地方时,有人要偷袭你,进入你的警戒范围内,你地图上能提前看到,你会看到你的决斗范围内有其他玩家,虽然你无法回头看,但地图的雷达红点暴露了要偷袭你的玩家,你会提前做好被偷袭的准备,提前发现。 当然如果这个人在你的警戒范围内全身被建筑物遮挡你的雷达是扫描不到对方的,雷达并没有透视功能。
希望觉得有用的玩家把它顶上去,给制作组看到。让新手玩家更喜欢这个游戏。
这么做有极大好处,当你在和别人决斗时,正打的火热时,没有办法回头看别的地方时,有人要偷袭你,进入你的警戒范围内,你地图上能提前看到,你会看到你的决斗范围内有其他玩家,虽然你无法回头看,但地图的雷达红点暴露了要偷袭你的玩家,你会提前做好被偷袭的准备,提前发现。 当然如果这个人在你的警戒范围内全身被建筑物遮挡你的雷达是扫描不到对方的,雷达并没有透视功能。
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