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珂朵莉技能改一改会不会好一点

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昨天买了珂朵莉完了10吧感觉有点炸。今天吧里节奏又有点爆炸。所以我自己想了两个技能各位大佬看看是不是要好一点



IP属地:江西1楼2018-08-25 20:37回复
    被动技能黄金妖精:珂朵莉每损失1%的生命值就增伤0.5%.且珂朵莉为黄金妖精额外生命值永久减少10%(毕竟作为一个砍王要有一定的输出,但也是要有代价的,而且这样也比较符合动画内容)


    IP属地:江西2楼2018-08-25 20:38
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      Q技能:将减速改成每击中一个对面的英雄单位就加速10%最大叠加2层。(楼主认为作为砍王加速远比减速要来的更加重要)


      IP属地:江西3楼2018-08-25 20:38
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        W技能:珂朵莉突进并闪到对手身后下一刀必定暴击(感觉需要一个突进技能但不需要太强的)


        IP属地:江西4楼2018-08-25 20:38
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          E技能:珂朵莉进行临时的反击反击时间为0.5~1秒之间格挡时间内的所有技能(并在之后的三刀内打出格挡后总的伤害的30%~50%(这个技能改的就能提高这个英雄的上限。感觉也让这英雄更加的有意思,还有这是威廉教给珂朵莉的技能所以还是这样设计了)


          IP属地:江西5楼2018-08-25 20:39
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            R技能:珂朵莉消耗生命开启妖精之门一10%生命为代价。(增益buff就直接照搬隔壁剑魔的技能好了)cd为10秒。作为一个持续效果如果珂朵莉开启后的5秒~8秒内没有关闭,珂朵莉将在2秒后自爆并造成200~350的伤害(开启大招后翅膀慢慢变红完全变红后自爆。)


            IP属地:江西6楼2018-08-25 20:39
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              以上做的大多遵从原作的剧情,而且相较于ty现在的设计也没有完全改变。原版玩的实在太无聊了,而且实在不喜欢我珂这种去死再爬起来的玩法


              IP属地:江西7楼2018-08-25 20:40
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                大佬们进来讨论下嘛


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2018-08-25 20:41
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                  emmmmm


                  来自Android客户端9楼2018-08-25 20:45
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                    被动改成被击杀以后复活并清空记忆值,复活血量和记忆值相关,记忆值越多攻速越快
                    q 跳向指定地点,对范围敌人造成伤害,中心敌人会被击飞
                    w 没三次普通攻击会回血,生命值百分之50以下会提示回血量 可以切换为另一个状态,每三次攻击造成额外伤害
                    e就现在q这样
                    r 增加攻击距离 提升攻击速度,对自身周围敌人持续造成伤害
                    完美


                    IP属地:湖北10楼2018-08-25 20:56
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                      以上设计皆可在梦中实现


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2018-08-25 20:57
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                        你那个必定暴击真的挺那啥的,第一件直接出个铁碎,啧啧


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2018-08-25 20:57
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                          珂朵莉由于某些不知名的原因 所以敌人无法查看能力值?


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2018-08-25 20:59
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