我觉得一个手游搞限时活动,还把很多急需的东西的唯一来源放在限时活动里,是最反人类的设计了。
所有限时的时间点,刚好就放在下班的路上,或者刚到家里吃饭时。
玩了二十几年游戏了,发现了一个规律,像那些诸如UO之类的自由度高的游戏,反而很能吸引人,并且还很耐玩。而这些专搞限时活动,还把限时活动当作主要玩法的游戏,一般都活不过几个月。
本来玩游戏是为了休闲,为了放松,但是一水的全是限时活动,搞得比上班还累。
别人我不知道,反正我自己玩过不下几十个手游了,基本上都是因为限时活动搞得很累,最后弃游的。
所有限时的时间点,刚好就放在下班的路上,或者刚到家里吃饭时。
玩了二十几年游戏了,发现了一个规律,像那些诸如UO之类的自由度高的游戏,反而很能吸引人,并且还很耐玩。而这些专搞限时活动,还把限时活动当作主要玩法的游戏,一般都活不过几个月。
本来玩游戏是为了休闲,为了放松,但是一水的全是限时活动,搞得比上班还累。
别人我不知道,反正我自己玩过不下几十个手游了,基本上都是因为限时活动搞得很累,最后弃游的。