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四转J主被动加点模板相关推荐~

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本帖主要是分析四转被动和老被动的优先取舍和现85版本加点推荐~主要是针对J
四转被动相关内容VR和TINA应该也能用到~请根据自身职业和自身情况进行取舍~
分析比较多~结论会放在最后
先镇个楼


IP属地:四川1楼2018-08-06 11:11回复
    你游J不是基本只在自己的职业群里活跃么


    2楼2018-08-06 11:12
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      先上个图表~
      然后一个一个的说
      1.基础和暴伤
      原先的基础和暴伤点满需要80点技能点,加成是300基础43%暴伤
      四转的新被动点满最高等级是30级,属性是基础和暴伤的融合版本,只需要60点技能点,加成是310基础43.7%暴伤。这个加成和对比都挺明显的,在优先级上绝对是四转被动优先级更高,所以优先选项是四转被动。如果要点老被动的基础or暴伤的话,VR和TINA建议在最后基本加点成型的情况下再酌情考虑,至于J的话我会在后续讲血量的时候说明。
      2.三伤
      老三伤的技能加成和成长都是一样的,满级11%。从J的角度出发,老被动是40点技能点11%的空背伤,四转被动满级也才16.5%的三伤,还要60点技能点~加上条件伤的递减和稀释,性价比实在太低。当然,在四转被动和旧被动的优先级选择上肯定是四转被动优先,不过这里的四转条件伤被动不要点30级,点20级性价比是最高的,跟原先的空背伤相比,同样是只花了40点技能点,空背伤加成基本不变,但是还白赚了11.5的浮空伤~所以结论就是舍弃旧增伤,新增伤点20级。
      3.条件暴伤
      老的条件暴伤满级加成是7%,一级的成长率是0.5%,新条件暴伤满级加成是12.65%,一级的成长率是0.35%,不过新被动比老被动多了一个增加条件暴击率的属性,也是一个老被动的融合,这一个属性基本可以无视掉不用考虑,在装备OK的情况下,基本是不怎么缺暴击率这玩意儿的,如果不够可以用PNA和芯片补暴击率~毕竟J佬不用考虑穿透的问题。老条件暴伤满级加成7%,需要20点技能点,新条件暴伤被动的成长太低了而且点满需要花费60技能点,加成还不大~所以这个地方建议优先选择老被动,在加点上建议老被动10级+四转被动10级的配置,这样的配置只需要40点技能点就可以达到12.65%的三暴伤加成,相比点满四转被动,这样加点省下了20点技能点,这是很值得的。当然你要选择加满也可以,不过个人极其不推荐。
      4.HP相关
      这一条在PVE的情况下基本就是专属于J的了,因为J的0转被动是能根据血量来转换攻击力。强身健体和新被动的成长率都是一样的1%,新被动附加了一个增加追加防御的属性,作用不大~因为这两个被动的血量成长都是一样的,所以点哪个都行,不过还是推荐主要加新被动,如果身上有加强身的词条的话,例如女王尾巴这种,强身点1级蹭一下就够了。接下来就是被动到底加的了多少攻击的问题,10级血量攻击力+120,20级+219,30级+319,如果有误差,具体的请根据自身情况来。总的来说技能点给血量是很不划算的,攻守兼备的转换率只有3%,不够看,个人推荐以下几种加法:①不点血量,把技能点分配给老被动的攻击力和暴伤(最推荐)。 ②四转被动点20级,给老被动的攻击力加10级,这样分配血量会高一点,10级老攻击力被动也有150的攻击力加成,在攻击力上是比单纯分给30级新血量被动要高的,也是不错的加法。


      IP属地:四川3楼2018-08-06 11:12
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        然后是J的PVE加点模板~一图流,没放出来的都是没点的,被动血量那块有疑问请查看我上一楼的第四条~
        图做出来了就懒得改了
        这套加点是建立在你85级且技能书全拿完的情况下的,照着以上加完还剩下40多点技能点可自行分配,比如点满C啊什么的
        接下来我说说比较有争议的几个技能~
        1.先说四转必杀吧,如果选择出EX的话就要多花费10点技能点,不出EX技能倍率18000%,出EX技能倍率25200%,出EX多了7200倍率,少了一个超长时间无敌,总的来说这技能也挺好用,有倍率,不墨迹,但是就是CD太~~~~~~~~~长了,足足150s,表示完全接受不能,所以个人选择不出EX。还有就是不要选择放弃这个技能不点,只有点了这个技能0转才有那个12600%倍率的战争使者效应,所以至少都要点1级,至少对J来说是这样的。
        2.颈椎,对于改版之后的J来说,颈椎的技能倍率实在是太捞了,满级外加觉醒才8200倍率,捞到什么程度?王者状态下,只点10级的妹元素伤害打全都有8100倍率,人家妹元素还是强制空背伤;只点10级的脊椎9300倍率还强制背伤外加减10%暴击抵抗。你颈椎没有一个强制条件伤,点满倍率还低,唯一的好处就是不墨迹比较干脆,也能吃到鸟套的技能增伤加成,实际表现也是可以的,喜欢的话可以选择点满。如果你不是选择的鸟套,那么还是建议你只点1级颈椎,当个无敌技能用用,还是不错的。顺带一提,现版本模块选择的话,个人推荐:鸟>约得≥火女
        3.喝药(V),这个不用多说,一级就够了,V的相关BUFF是三转被动附加的,跟喝药的等级没什么关系,喝药等级影响的只有血量回复和超能力回复的多少而已,这里就不多说了。
        4.体操,体操我个人建议还是点满的,在改版之后与黄金期绑定,必定空伤变为单次hit,不计算4转的战争使者效应16级也有22680%的倍率,很强势的一个爆发技能。
        5.妹元素,不是约得套的J,点10级就足够了,强制空背,8000倍率,还行。如果是约得套的J就直接建议点满,满级1W2倍率的双伤不墨迹小技能,很好用。
        6.脊椎,重做之后的脊椎倍率大强,且添加了强制背伤和血量增伤机制,变成了一个不错的输出技能,但是相比主力技能来说还是墨迹了一些,10级9300倍率,满级14400倍率,很不错的技能,用的顺手的话PVE我是强推点满的,不喜欢的话可以选择不点或者点10级。顺带一提脊椎的一个小技巧,通过操作可以让第三下抱摔的X轴移动距离大幅度增加,实际移动距离大概有负离子的四分之三左右,PVE和PVP皆有效。具体操作讲解比较麻烦,也需要一定的练习量,这里就给个眼神,自己去体会了


        IP属地:四川4楼2018-08-06 11:13
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          最后~以上分析和加点皆是我个人的经验和分析推断~
          如果四转被动上有错误或者有更好的想法欢迎指出~
          不过总的来说这个加点方针是没有毛病的,可以适用现版本的J佬
          酱紫~完了


          IP属地:四川5楼2018-08-06 11:15
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            4楼的图给我吞了


            IP属地:四川6楼2018-08-06 11:16
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              太长不看,把你j技能加点图放出来


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2018-08-06 11:21
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                觉醒为啥不按人数来分配?


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2018-08-06 12:13
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                  自闭j帮顶,收益这些还没算过,今天回去再瞅瞅


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2018-08-06 12:16
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                    觉醒锁技我觉得可以点10就够 CD高 10级以上用必杀会减CD3秒 满级才12000多


                    IP属地:河北10楼2018-08-06 12:49
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                      我觉得4转的话 如果本身超能回复很大的话 露娜小米索玛奶子这些角色 完全可以扣超能爆发 给新被动


                      IP属地:江苏11楼2018-08-06 13:09
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                        顺带补充一点,全身按摩也是可以自行取舍的,点10级就够用


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2018-08-06 13:20
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                          四转后的强化0转大是整个技能默认三伤吗?还是只有纹章有三伤?


                          IP属地:海南来自Android客户端13楼2018-08-06 13:43
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                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2018-08-06 14:28
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                              收徒么,不肖的那种


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2018-08-06 16:48
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