然后是J的PVE加点模板~一图流,没放出来的都是没点的,被动血量那块有疑问请查看我上一楼的第四条~
图做出来了就懒得改了

这套加点是建立在你85级且技能书全拿完的情况下的,照着以上加完还剩下40多点技能点可自行分配,比如点满C啊什么的
接下来我说说比较有争议的几个技能~
1.先说四转必杀吧,如果选择出EX的话就要多花费10点技能点,不出EX技能倍率18000%,出EX技能倍率25200%,出EX多了7200倍率,少了一个超长时间无敌,总的来说这技能也挺好用,有倍率,不墨迹,但是就是CD太~~~~~~~~~长了,足足150s,表示完全接受不能,所以个人选择不出EX。还有就是不要选择放弃这个技能不点,只有点了这个技能0转才有那个12600%倍率的战争使者效应,所以至少都要点1级,至少对J来说是这样的。
2.颈椎,对于改版之后的J来说,颈椎的技能倍率实在是太捞了,满级外加觉醒才8200倍率,捞到什么程度?王者状态下,只点10级的妹元素伤害打全都有8100倍率,人家妹元素还是强制空背伤;只点10级的脊椎9300倍率还强制背伤外加减10%暴击抵抗。你颈椎没有一个强制条件伤,点满倍率还低,唯一的好处就是不墨迹比较干脆,也能吃到鸟套的技能增伤加成,实际表现也是可以的,喜欢的话可以选择点满。如果你不是选择的鸟套,那么还是建议你只点1级颈椎,当个无敌技能用用,还是不错的。顺带一提,现版本模块选择的话,个人推荐:鸟>约得≥火女
3.喝药(V),这个不用多说,一级就够了,V的相关BUFF是三转被动附加的,跟喝药的等级没什么关系,喝药等级影响的只有血量回复和超能力回复的多少而已,这里就不多说了。
4.体操,体操我个人建议还是点满的,在改版之后与黄金期绑定,必定空伤变为单次hit,不计算4转的战争使者效应16级也有22680%的倍率,很强势的一个爆发技能。
5.妹元素,不是约得套的J,点10级就足够了,强制空背,8000倍率,还行。如果是约得套的J就直接建议点满,满级1W2倍率的双伤不墨迹小技能,很好用。
6.脊椎,重做之后的脊椎倍率大强,且添加了强制背伤和血量增伤机制,变成了一个不错的输出技能,但是相比主力技能来说还是墨迹了一些,10级9300倍率,满级14400倍率,很不错的技能,用的顺手的话PVE我是强推点满的,不喜欢的话可以选择不点或者点10级。顺带一提脊椎的一个小技巧,通过操作可以让第三下抱摔的X轴移动距离大幅度增加,实际移动距离大概有负离子的四分之三左右,PVE和PVP皆有效。具体操作讲解比较麻烦,也需要一定的练习量,这里就给个眼神,自己去体会了
