主要的是Modded Options,这里面较多的选项是建议新手修改的(如果懒得看的话就按照我的截图调也行):

24小时循环默认是现实60分钟,游戏中过一天;个人感觉是比较适合的,
如果要追求高难度,甚至可以挑战一天10分钟,但相对的时间就会非常紧迫。
你也可以将一天设置为2小时,这样会有更多白天的时间任你采集资源。但相对的夜晚也会更加漫长,同样的尸潮也是。
方块耐久度(Block Durability)就保持默认的100%即可,太多的话破坏方块的时间也会加长,徒增游戏时间。
搜刮资源方面(Loot Abundance)新手也建议默认的100%即可,如果要挑战末日生存也可以调到25%,资源的获取更少。
资源再生/刷新时间(Loot Respawn Time)默认是30天刷新,我个人建议是关掉(Disabled)资源重置,因为这样更真实一些,而且这样才会推动着玩家往更广的地方探索、搜刮资源。
死亡掉落惩罚(Drop on Death)有四种:全部掉落、背包(物品栏)掉落、腰带(快捷栏)掉落、全物品删除。
我建议新手可以选惩罚最轻的Toolbelt,虽说死后会有天蓝色的地图标记出你遗失物的位置,但捡尸体的过程实在是难受。
而且七日杀的设定是死后传送回上次放置的床边(或附近),一般就是老家了,所以工具栏掉落损失不大,还自带回城效果。但是如果你没有在任何地方放床(重置重生点),那就会在地图随机流放,这就很惨了。
血月人头数(Blood Moon Count)默认8人,真的怂的话就调最低的4人。
敌人生成(Enemy Spawning)默认开启。
你要是不想被丧尸骚扰的话,就关闭吧。但是要玩生存的话会真心无聊。
但是也可以用作一开始上来了解世界设定和操作练手用的档,熟悉了后再开新图也可以。
空投(Air Drops)默认每3天一次就好,想挑战的话可以7天一次,甚至关闭空投。个人不建议每天都有,因为这样一来外界帮助过于频繁,二来每天都为空投奔波就没意思了。
最后的空投在地图上标记(Mark Air Drops)默认是关闭的,建议新手开启。这样寻找起来容易很多。
空投如果离得你近的话,一般会有飞机的轰鸣声,你甚至还能看到飞机。
它会丢下一个冒着橙色烟雾的空投,你便可以循着橙烟方向跑去。这就是没有开启地图标记的找法。
以上基本就是这些了,如果觉得晚上天太黑的话,便去视频设置里提高伽马值(左下角Gamma)。
