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七日杀A16新手指南/伪攻略

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最近我也开始玩起七日杀,感觉有些像森林和MC的结合体。
前两者我自己的游戏时间都蛮长的,加起来应该至少超过500小时了,所以对七日杀的玩法也情有独钟。
生存建造类的沙盒游戏一向有个共通点,既可以说是最大的优点又可以说是通病,
那就是极为丰富的物品和独特的合成系统,以及各式不同的生存挑战。
一来为开放世界带来了更多的可能性,二来又难免会对新手不友好。
我在一开始上手时也遭遇了种种因为不了解世界设定的困难,游戏体验很难受,
所以我借此帖,简要分享一下自己的心得体会,希望可以帮到其他需要详尽攻略的玩家。


IP属地:中国香港1楼2018-08-02 13:18回复
    首先讲一下七日杀这个游戏本身,它是一个集第一人称射击、角色扮演、建筑、塔防等要素于一体的沙盒游戏。
    游戏开发的周期有些长,至今仍未发布正式版。在Steam平台上不支持中文,且优化较差,画质也十分感人。
    尽管有着诸多弊病,但其优秀的游戏性实在是瑕不掩瑜。
    目前最新版本为A16.4,下文都基于该版本展开,如有差错也请各位指正,谢谢。
    可能现在较多玩家会先用盗版试试游戏如何(且有汉化),这点无可厚非,我也希望如果真心喜欢,最好也能够支持一下正版。虽然是英文的界面,不过常用到的一些词汇也不算太难,所以也推荐大家积极尝试,就当学英语也好嘛~~


    IP属地:中国香港2楼2018-08-02 13:25
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      这是咋回事啊大佬


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2018-08-02 13:37
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        先介绍一下最开始的游戏设置,一般来讲大部分设置都可以保持默认,
        我会特别提出哪些建议修改的,并逐一解释每个选项都会有什么影响。

        ①先说左手边的:
        首先新手推荐选择单人游戏(Survival SP);先自己熟悉一下操作
        世界类型可以先选择固定地图(Navezgane);因为有大地图好上手些
        ②然后Standard Options:
        在难度设置可以选默认的第三等级游牧者(Nomad)难度,如果觉得还是困难的话就再调低。
        我建议新手可以先熟悉一下世界,不要总想着上来就最高难度,毕竟这还是有个过程的。
        白天时长(Daytime Length)就维持默认的18小时就好,什么意思呢?
        顾名思义就是白天的持续时间,18个小时就是从早上4点到晚上10点,剩余中间的6个小时则是黑夜。
        昼夜设定又涉及到后面关于丧尸行动的选项。
        你可以选择默认的“丧尸白天走路,晚上奔跑”;怂的话就“只能走路”,要刺激的话就“全天奔跑”。
        所以在这点上要根据自己的走位有多风骚来决定昼夜的行动。


        IP属地:中国香港4楼2018-08-02 13:46
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          主要的是Modded Options,这里面较多的选项是建议新手修改的(如果懒得看的话就按照我的截图调也行):

          24小时循环默认是现实60分钟,游戏中过一天;个人感觉是比较适合的,
          如果要追求高难度,甚至可以挑战一天10分钟,但相对的时间就会非常紧迫。
          你也可以将一天设置为2小时,这样会有更多白天的时间任你采集资源。但相对的夜晚也会更加漫长,同样的尸潮也是。
          方块耐久度(Block Durability)就保持默认的100%即可,太多的话破坏方块的时间也会加长,徒增游戏时间。
          搜刮资源方面(Loot Abundance)新手也建议默认的100%即可,如果要挑战末日生存也可以调到25%,资源的获取更少。
          资源再生/刷新时间(Loot Respawn Time)默认是30天刷新,我个人建议是关掉(Disabled)资源重置,因为这样更真实一些,而且这样才会推动着玩家往更广的地方探索、搜刮资源。
          死亡掉落惩罚(Drop on Death)有四种:全部掉落、背包(物品栏)掉落、腰带(快捷栏)掉落、全物品删除。
          我建议新手可以选惩罚最轻的Toolbelt,虽说死后会有天蓝色的地图标记出你遗失物的位置,但捡尸体的过程实在是难受。
          而且七日杀的设定是死后传送回上次放置的床边(或附近),一般就是老家了,所以工具栏掉落损失不大,还自带回城效果。但是如果你没有在任何地方放床(重置重生点),那就会在地图随机流放,这就很惨了。
          血月人头数(Blood Moon Count)默认8人,真的怂的话就调最低的4人。
          敌人生成(Enemy Spawning)默认开启。
          你要是不想被丧尸骚扰的话,就关闭吧。但是要玩生存的话会真心无聊。
          但是也可以用作一开始上来了解世界设定和操作练手用的档,熟悉了后再开新图也可以。
          空投(Air Drops)默认每3天一次就好,想挑战的话可以7天一次,甚至关闭空投。个人不建议每天都有,因为这样一来外界帮助过于频繁,二来每天都为空投奔波就没意思了。
          最后的空投在地图上标记(Mark Air Drops)默认是关闭的,建议新手开启。这样寻找起来容易很多。
          空投如果离得你近的话,一般会有飞机的轰鸣声,你甚至还能看到飞机。
          它会丢下一个冒着橙色烟雾的空投,你便可以循着橙烟方向跑去。这就是没有开启地图标记的找法。
          以上基本就是这些了,如果觉得晚上天太黑的话,便去视频设置里提高伽马值(左下角Gamma)。


          IP属地:中国香港5楼2018-08-02 14:16
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            一切设置好后进入游戏,可以先看看A16的固定地图,了解一下游戏地形。

            红色方框框出来的区域为适宜居住的地区。蓝色框内为商人交易点。
            (不知道为何一直上传失败官方的A16地图,这张图为网友所制,侵删)
            以下简单介绍一下地形:

            绿地,气温稳定,适宜居住,新手友好,位于地图北边,显示为绿色区块。

            林区,深绿色区块,同样适宜新手居住,较多动物

            沙漠,高温,遍地芦荟及丝兰果(可补充水分),若新手不适应可尽快往北边绿地方向跑。注意扎脚的仙人掌。
            地图显示黄色区块,占据东南边绝大部分区域。A16更新地图右下角的沙漠大型城镇。

            雪地,低温,注意保暖,会有降雪天气,对地面起一定遮蔽作用,离绿地也较接近。地图显示白色区块。

            辐射地,地图边缘红色界限,没有防辐射服则会快速伤血。

            废土,地图显示屎黄色区块,城镇较多地雷,对新手很不友好的区域。

            火烧地,高温,资源较少,地图显示黑色区块。新手出生于此地的话,尽早往北方绿地跑。


            IP属地:中国香港6楼2018-08-02 14:38
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              那么一上来,不管出生在什么地形都好,都是可以生存下去的。
              首先你的身边一般都是会标配:
              一台破车、几个可搜刮的箱子背包垃圾,以及一栋房子。
              起始的出生点基本都长这样。
              然后可以看到你身上自带了一瓶水、一个可食用罐头,分别可以补充饥饿和水分。
              这就对应到七日杀里的四个基础数值:蓝条的体力、红条的生命,和饱腹度、口渴度。
              喝饮料可以补充水分,顺便增加体力;吃烹饪的食物可以不同程度的饱腹,甚至增加最大生命值。
              除了这4个基础数值外,还有一点重要的体温,维持在70°华氏是最好的;
              过高(>90)会中暑;过低(<40)会冻僵;反正要注意增减衣服。
              默认Tab键打开物品栏,发现有个不明方块,是用来在多人游戏中占地使用的,单人游戏模式基本无用。
              火把一根可以在夜间提供照明。


              IP属地:中国香港7楼2018-08-02 14:53
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                顶一哈


                IP属地:北京8楼2018-08-02 14:54
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-08-02 15:07
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                    前期最主要的资源一定要了解,注意多收集。
                    木头、石头、植物纤维、羽毛,是较为常用的消耗资源,越多越好。
                    木头可以先用手撸,路边的黑色小灌木(耐久度15的)
                    石头可以敲大石头或者水泥砖头获得,也可以在地上拾取。
                    植物纤维(plant fiber)说白了就是草,随意用手撸就可以获得。
                    羽毛在地上的鸟窝里可以搜刮到,是制作弓箭的必需品。
                    一开始右上角会显示出新手任务,按照它指示的,一步步做就是了。
                    第一个任务:
                    获得20个植物纤维,然后做出床单(Bedroll),并放置出来。

                    这里就涉及到七日杀的制作系统了,按Tab键打开物品栏后,左手边会有一长串制作列表,上方可以直接输入对应英文,快速筛选出相关的词条,便可以制作了。
                    床单放出来后,便是你的重生点,死后可以选择在床上或是床附近复活。如果没有放置床的话,则会随机在地图任意位置重生。
                    第二个任务:
                    收集木头、石头、植物纤维做出石斧(Stone Axe)。
                    前期基本获取所有资源都得依靠它,破坏木头或石头。
                    第三个任务:
                    收集35个植物纤维做出全套衣服并穿上。直接搜“Fiber”,点击制作就好。
                    第四个任务:
                    做近战武器——木棍(Wood Club),丧尸近身时对着头部敲击。

                    (前期伤害非常低)
                    第五个任务:
                    做木弓和箭矢(Wooden Bow & Arrow)
                    前期必用武器,潜行(Ctrl)状态两倍伤害。
                    前期弓箭消耗量巨大,故多收集羽毛,不要放过任何一个鸟窝。
                    (但是七日杀的弓箭射击手感非常的差,判定非常恶心,瞄准不一定中以外,还会经常性出现穿模,所以要做好心理准备)


                    IP属地:中国香港10楼2018-08-02 15:15
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                      第六个任务:
                      做出3个木框(Wood Frame),放置出来并升级。
                      多用途神器,可以垫脚登高,可以建筑盖房,也可以走位卡怪。
                      制作出来后,可能挺多人不知道怎么升级(upgrade)这玩意儿,其实是需要用石斧右键点击木框,消耗身上木材把它们填充成实心的方块。
                      这一点几乎对所有建筑方块都有效,消耗特定资源升级/修复方块。
                      第七个任务:
                      收集8个石头制作营火(Campfire)并放置出来。
                      这个就是煮东西吃喝的厨房了,但是还需要厨具才能发挥出真正的作用,要不然一大堆东西烹饪不了。

                      比方说上图就是烹饪界面,右上角“Tools”那一栏有三个格子,就是专门用来放厨具的。
                      我们最需要的就是前两个——一个是黑色的炒锅,和中间的烧烤架。这些物品都可以通过搜刮厨房获得。
                      有了它们,放置在营火上,才可以使用很多烹饪材料。
                      然后在“Fuel”处添加木头等燃料提供燃烧时间,下方会出成品。建议做培根煎蛋(Bacon and eggs)和烤肉(Grilled Meat)吃,能增加最大生命值。
                      第八个任务:
                      也是最后一个新手任务,会在地图上标记出当前离你位置最近的商人NPC地点。赶往那里。
                      之所以建议大家先跟随指示完成新手任务,一是能循序渐进地快速了解制作系统;
                      二是完成了这八项任务后会奖励5个技能点。
                      说到技能点,就不得不提七日杀独特的技能树和经验升级了。


                      IP属地:中国香港11楼2018-08-02 15:29
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                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2018-08-02 15:36
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                          在七日杀里升级涨经验,主要还是通过杀丧尸。
                          而在A16的设定中,丧尸是必须要补刀才能彻底杀死的。这点也是非常烦人的。
                          除非直接爆头(物理意义上的真正爆头),直到丧尸显示可搜刮状态,那么才可以确认死亡。
                          所以把丧尸击倒后,一定记得及时补刀。
                          遇到单个的丧尸不要怂!先潜行弓箭瞄准头射,然后近战敲头解决。
                          关于应该用弓箭打怪还是用近战武器打的问题,我一开始是坚定地认为,一定要拉开距离用弓箭爆头。
                          这样比较适合我萌新怂的态度,近战很容易就被打到了,用弓箭贴脸射更保险。
                          但后来我发现,只要拥有了刀刃类武器时,还是近战比较节省弓箭弹药。毕竟全部用弓箭射击的话耗费原料成本太高,而且弓箭的拉弓、射速、准度都不怎么理想,还不如近战来的实在。
                          近战最重要的就是注意走位,瞄准丧尸头部,边退边打,保持奔跑,但注意别耗尽体力。
                          反正我的打法基本就是先弓箭潜行爆头,不行的话再上猎刀近战。


                          IP属地:中国香港13楼2018-08-02 15:40
                          收起回复
                            不错,真正的新手攻略,建议加精


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2018-08-02 16:05
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                              坐等更新


                              来自Android客户端17楼2018-08-02 16:36
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