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吧里有无数据理论分析的大神对反制这个技能有深刻理解,萌新求解

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现本人独爱反制。自神武来,世人甚爱剑气。予独爱反击出淤泥而不染,濯清涟而不妖。
关于讨论反制之前先立几个前提:
1:我不PK!不PK!只打PVE,日常! (所以那些说PK全是剑气偷袭的麻烦右上角)
2:宠物就以95级宝宝芙蓉仙子为模版!(为啥选芙蓉不选死骑? 因为好看。我的角度:外观>资质)
3:以99级阶段日常为基准。
4:可以拿事实或者数据讲道理,杠精跟喷子我真的无能为力。
楼主手里有只BY芙蓉,之前洗出过5技能,但是成长跟资质惨不忍睹。于是乎就把他给重新回炉了。目前还没洗出能看的。 所以
问题1: 到底是资质好比较重要?还是5技能比较重要?(别跟我讲5技能红心满资质,没钱
反制的核心思想就是站的久能反击 那么 吸血跟反击 肯定是需要的。 但是由于格子的限制,一般只能挑重要的几个来打书,那么技能 有 保命 勇敢 报复 反击 吸血 盾气 强壮 防御 灵敏 飞行
问题2:基于问题1, 如果选了4技能的,应该选择哪4个技能搭配HF? 如果选了5技能,应该怎么搭配?
还有一个非常重要的问题3:我以前也大概做过了一个测试,就是关于躲避率的问题。因为某梦某幻里,在人物面板上,是有命中率这个东西的,那么相对应的肯定也有躲避率这个东西。神武我认为应该也有,我用85级的狐狸做了个测试,技能是打了高飞行跟高灵敏,然后坐骑性格胆小。 在打36的时候,躲避次数极少,刀刀被打中。后来我让朋友的萌宠小武(跟狐狸同等级)来PK,发现躲避率极高,打我10下至少躲5下,那么是否可以认为躲避率跟成长有关呢? 如果真的跟成长有关,那么是否高成长的宝宝拿来打躲避率不是极强?
目前关于反制的疑问想到这些,后续想到啥在写啥吧,在强调一次,我不PK不打PVP唯独爱芙蓉反制


IP属地:浙江1楼2018-07-20 08:51回复
    暴力剑气就是一把暴力 不跟你嘻嘻哈哈


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2018-07-20 08:57
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      你就算不算偷袭和剑气 也该看看化龙鼎的魂技有没有配合反制的 反制从被看成50%之后 在没有回调 并且新出的东西也没用明显的配合 你说怎么样


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2018-07-20 08:57
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        红4双暴等于蓝5一般资质,不过大部分人追求红5双暴,我玩了5号2年红5双暴没1次,绿5爆资质等于橙心一般资质,没爆资质麻烦扔了


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2018-07-20 09:04
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          不要一上来就对反制一波喷。我知道暴力剑气 高连高必 等等之类的套路要比反制好。反制的确是时过境迁了。但是我的确是喜欢反制也想玩玩看换个套路玩个新奇,一成不变的暴力剑气真的视觉匹配了,而且我也有暴力剑气了。
          我是基于在只讨论反制的情况下,怎么对问题1,2,3来做出合理的解释,而不是让你们来否定反制本身,偷换概念啊


          IP属地:浙江5楼2018-07-20 09:14
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            没用过,坐等分析


            来自Android客户端7楼2018-07-20 09:19
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              暴力剑气就是一把暴力 不跟你嘻嘻哈哈


              IP属地:安徽8楼2018-07-20 09:21
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                曾经神武叫做反制神武
                一次大削
                从此 反制退出舞台
                至今~


                IP属地:安徽9楼2018-07-20 09:22
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                  不要否定问题本身啊,我知道暴力剑气很暴力。我也有
                  我是假定:我偏偏打日常就用反制了,强行用反制, 那么基于我这个古怪的脾气
                  对问题1,2,3 怎么样做出合理的解释


                  IP属地:浙江10楼2018-07-20 09:24
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                    一个偷袭就废了啊,而且现在冷静坐骑不能无视对方偷袭了


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2018-07-20 09:29
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                      36跟人肯定不一样。。。人家想多快多快,想打你就躲不了


                      IP属地:山东12楼2018-07-20 09:30
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                        最少
                        你也要有反击跟灵敏兽决
                        御兽要反制
                        坐骑要胆小
                        魂技要挣扎
                        你要挨打你得先站得住所以你血防也要加,50%躲避好像都做不到。期望值不要太高
                        其次出手次高就要配吸血。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-07-20 09:45
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                          日常用护盾肯定要拿,不然sx一锤子一个
                          还有一个魂技能就无畏,瞬击也可以。
                          日常你总得带个勇敢吧?挨完打跑了怎么办?这就四个技能了
                          高飞行也加躲避,你可以找护符刚好带小飞行也不错
                          保命神佑总得有一个吧?保命等吸血续命,神佑拼脸几率比保命低,自己取舍一下。
                          数完了吗?你还可以打高幸运跟高偷袭毕竟什么加成都没有了,拿个稳定10%也不错吧?


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-07-20 09:50
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                            曾经有一个年代的反制是躲避很强,高灵敏,高飞,高幸运,高夜(以前高夜加躲避)高反,高必。。那个年代大唐扫三躲三的事例数不胜数。后来砍了一刀,砍了胆小的躲避,砍了夜战的躲避,还暗改了躲避的概率。当前版本躲避溜没6技能感觉格子根本不可能够用


                            IP属地:广东来自手机贴吧15楼2018-07-20 09:53
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