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关于随机发放英雄的触发

只看楼主收藏回复

思路是
一共10个英雄
游戏开始时开始随机1-10
随机到那个数就给与玩家那个英雄
但是之后这个英雄不能被其他玩家随机到
请问一下这个触发该怎么写


IP属地:湖南1楼2018-07-17 01:08回复
    …喵呜变量记录+if判断


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-07-17 01:34
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      20帮做


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-07-17 07:14
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        前提级 变量记录


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2018-07-17 07:20
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          13级


          来自Android客户端5楼2018-07-17 08:58
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            单位池


            6楼2018-07-17 10:00
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              看到这么多复杂的答案,就发一下我的图原作者的触发吧,
              初始化触发:
              设置变量 a =10//假设你有10个英雄
              设置数组变量 heros[1-10] = 各个英雄
              当一个玩家选择随机英雄:
              设置变量a2=随机1-变量a
              把heros[a2]给玩家
              设置heros[0]=heros[a2]
              设置heros[a2]=heros[a]
              设置heros[a]=heros[0]


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-07-17 12:29
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                单位池了解一下


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-07-17 14:30
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