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近战普攻是故意设计成漂移的么 好蠢

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一个斩风一点”力“的感觉都没有


1楼2018-07-05 14:45回复
    这方面是第一次尝试,脚下应该没有做好,下测喽。我,古网,测爆


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-07-05 14:46
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      好蠢这移动施法还不如天谕


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2018-07-05 14:47
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        终于见建议贴


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2018-07-05 14:47
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          我很喜欢这个设定,可以一边打怪一边躲技能,我就喜欢转圈放技能


          来自Android客户端5楼2018-07-05 14:48
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            你想攻击同时随意移动就必然会飘会滑冰,因为这违反了正常生物的发力方式。现在战斗做的最好的单机动作游戏没一个是可以走A的,现在这种所谓的走A不过是网游妥协出来的表现方式,不想飘就只能选择站桩,但上几测站桩被喷成什么样大家也看到了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2018-07-05 14:55
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              表示只有能移动四法 这个完全可以接受


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2018-07-05 14:57
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                因为违反了力学原理呗,所以你感觉没有爆发感,而如果不做成这样又要被喷站桩,在某些玩家眼里所有ACT都叫站桩,就是这个结果


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2018-07-05 14:59
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                  我觉得挺好的啊


                  10楼2018-07-05 15:08
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                    感觉加强脚印和影子的表现会不会好一点?FF近战走A也有漂移,不过视觉感觉还好


                    11楼2018-07-05 15:10
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                      可以接受 你打架还会注意脚下?


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2018-07-05 15:11
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                        仙侠滑步不是很正常吗? 又不是武侠


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2018-07-05 15:13
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                          没事的,就当成轻功好了。总比站桩放技能强


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2018-07-05 15:15
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