资料来源——碧蓝航线wiki
《各类计算公式》《全舰炮秒伤与补正》
前辈大佬们经过不断的测试总结了一套伤害计算的机制
非常详细但略显复杂
我这里简单的给懒得看的玩家和新人玩家说一下
并添加一些自己的理解
大家看个乐呵就行
反正我们是来学数学的 又不是来玩游戏的
伤害不够我只能建议你动脑子算算加成
简单来说
单发命中伤害=单发基础伤害*舰炮系数(仅炮类武器)*武器效率*主属性补正(炮击/雷击)*装甲补正*等级压制*增伤补正*易伤补正*特殊补正(例如特种猎杀 特殊弹药 手动跨射)*暴击补正
看着贼**多 其实大部分都是固定值
我们可以挨个分析
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《各类计算公式》《全舰炮秒伤与补正》
前辈大佬们经过不断的测试总结了一套伤害计算的机制
非常详细但略显复杂
我这里简单的给懒得看的玩家和新人玩家说一下
并添加一些自己的理解
大家看个乐呵就行
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反正我们是来学数学的 又不是来玩游戏的
伤害不够我只能建议你动脑子算算加成
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简单来说
单发命中伤害=单发基础伤害*舰炮系数(仅炮类武器)*武器效率*主属性补正(炮击/雷击)*装甲补正*等级压制*增伤补正*易伤补正*特殊补正(例如特种猎杀 特殊弹药 手动跨射)*暴击补正
看着贼**多 其实大部分都是固定值
我们可以挨个分析
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