碧蓝航线吧 关注:2,259,891贴子:55,759,990

关于你游伤害计算的简单科普

只看楼主收藏回复

资料来源——碧蓝航线wiki
《各类计算公式》《全舰炮秒伤与补正》
前辈大佬们经过不断的测试总结了一套伤害计算的机制
非常详细但略显复杂
我这里简单的给懒得看的玩家和新人玩家说一下
并添加一些自己的理解
大家看个乐呵就行
反正我们是来学数学的 又不是来玩游戏的
伤害不够我只能建议你动脑子算算加成
简单来说
单发命中伤害=单发基础伤害*舰炮系数(仅炮类武器)*武器效率*主属性补正(炮击/雷击)*装甲补正*等级压制*增伤补正*易伤补正*特殊补正(例如特种猎杀 特殊弹药 手动跨射)*暴击补正
看着贼**多 其实大部分都是固定值
我们可以挨个分析


IP属地:山东1楼2018-06-25 13:44回复


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2018-06-25 13:47
    回复
      主属性补正
      你游主属性每100点提升一倍基础伤害
      即面板300炮击造成四倍基础伤害
      装备算作面板加成
      不同属性值加成技能加算
      我们分析一个最简单的例子
      500雷击凌波在仅单纵阵加成(15%雷击值加成)的情况下
      触发技能(60%雷击值加成)提升多少实际雷击伤害
      那么
      不触发技能的雷击值是500*1.15=575
      即6.75倍基础伤害
      触发技能的雷击值是500*(1.15+0.6)=875
      即9.75倍基础伤害
      9.75/6.75=144.4%
      即实际伤害提升44.4%
      这里可以看出来
      属性加成技能伤害加成低于属性加成
      主属性越高 其他加成越少 技能加成收益就越高
      这里有一个很简单就能算出来的公式

      OK
      在此基础上
      提问
      欧根和凌波都带同样的鱼雷
      两人都多100雷击
      都是多一倍的基础伤害
      那么差距体现在哪里呢
      差距体现在属性以外的部分
      首先 欧根的雷击效率160 略低于凌波165
      装填也略低于凌波
      凌波自身的buff也会使100雷击收益大于100
      凌波高基础可以吃到buff的收益更高
      这就是两者之间的差距


      IP属地:山东4楼2018-06-25 13:51
      收起回复


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-06-25 13:53
        回复
          舰炮系数是隐藏补正
          在wiki装备表可查
          装甲补正同样可查
          武器效率只有少量舰娘有技能修正
          例如齐柏林
          不同船的效率是实力评价的很重要的部分
          等级压制每高一级提供2%增伤 上限下限25
          安全海域提供跟最高危险等级相同的额外等级
          例如9图的安全海域只要高17级就可以提供50%增伤


          IP属地:山东7楼2018-06-25 13:58
          回复
            有请楼下理论物理研究者,数学研究者继续补充


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-06-25 13:59
            回复
              舰炮系数是啥。。


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2018-06-25 14:01
              收起回复
                md逛贴吧都要遭遇数学...感觉期末数分得跪了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2018-06-25 14:02
                收起回复
                  增伤补正
                  所有增伤补正全部加算
                  包括弹药增减伤 重点打击 北方的孤独女王 强袭号令 强袭空母
                  属于比较弱的收益类型
                  大部分时候会导致稀释
                  只有在空弹的时候有额外收益
                  易伤补正
                  所有易伤补正全部乘算
                  包括雷达扫描 二哥的易伤炮
                  海伦娜之所以强
                  就是因为无冲突无歧视的全体buff
                  虽然不常驻 但是20s一轮也对现在的输出环境很友好
                  二哥同理
                  现在这种能辅助全体队友 自身的输出不差 又不歧视阵营舰种的船是最舒服的


                  IP属地:山东11楼2018-06-25 14:05
                  回复


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-06-25 14:06
                    回复
                      特殊补正全部乘算
                      例如路易和大狗的高爆增伤 江风和德意志的特种猎杀
                      手操战列舰炮第一个底座的20%增伤也是特殊补正(我以前还以为是普通增伤)
                      暴击补正
                      暴击几率和进攻船的命中和幸运等级压制有关
                      具体公式可以看wiki
                      具体命中和幸运值我也不知道怎么查
                      暴击伤害基础1.5倍 暴击伤害增加加算
                      例如神通使爆伤由1.5变为1.8
                      灰字同样会暴击但不显示暴击框


                      IP属地:山东13楼2018-06-25 14:12
                      回复


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2018-06-25 14:16
                        回复
                          科普可以不看,罗爷必须死!


                          IP属地:河南16楼2018-06-25 14:17
                          收起回复
                            你们这群熊人
                            学好数学才能出去装x懂不懂
                            不然出去装个x秀一秀新名词还要被人打一顿


                            IP属地:山东17楼2018-06-25 14:19
                            回复
                              没意思 我是来玩游戏的不是来学数学的 打不过就肝120上黄金舰队


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2018-06-25 14:20
                              回复