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福利:商人交易价值表

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1楼2018-06-06 11:36回复
    说明:
    1、本表全部由本人1人整理,如果有人发现有问题可以指出。
    2、目前可制作物品基本已齐全,剩下的只能由商人交易的物品价值还未测出,比如高阶枪械、高级药品等,本表有待补充。
    3、标黄底部分为制作原料或无法通过制作获取的物品,标红字体的物品为未确定分类的物品。
    4、橙底部分为买入价格,绿底部分为卖出价格。
    5、本表由制作成本(原料价值成本)、制作时间、实际价值(以木头为价值1单位测算出其他所有物品价值)、交易价值组成。
    6、目前已将物品分了8个分类:
    ①材料类
    ②医疗类
    ③食物类
    ④血液类
    ⑤贵重品类
    ⑥消耗品类
    ⑦背包类
    ⑧修补类
    (还有⑨武器类、⑩防具类,由于还未测算价值,故还没专门分类)
    以上分类用于计算商人偏好物品分类。


    2楼2018-06-06 11:45
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      本表规律总结:
      1、商人交易权重:(相同的物品,用相同的物品多少个能够购买到)
      ①米姐:2.5
      ②贾斯汀:待补充
      ③爱德华:2.5
      ④斯蒂芬:待补充
      ⑤加尔:3.3
      ⑥肯特:1.4
      备注:以上交易权重是无天赋情况下测算出来的。
      交易权重详解,例如:
      米姐交易权重2.5,则她卖出的10个金属碎片,我需要用25个相同的金属碎片可以买回。
      加尔交易权重3.3,则他卖出的10个火药,我需要用33个相同的火药可以买回。
      2、实际价值测算规则:
      由于商人有偏好,且商人只卖出同类型的商品,如米姐只卖材料,故不同类型的材料之间的实际价值无法关联。
      而肯特,会卖全类型物品,且收购物品时无偏好,故以与肯特交易的情况测算不同类型物品之间的价值关联,以此算出实际价值。
      3、由于本人在多次修改以及设计本表中刚总结出一个较为准确的统计规律,故目前还属于填补数据阶段,之后本表将由我补充数据并更新,筛选出各位需要的数据,使之简单易懂。之前想找交易攻略,而其他人写的攻略,要么物品不全,要么测算规则有问题,故我决定自己整理一份,希望之后的人找交易攻略时能看到。


      3楼2018-06-06 11:55
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        谢谢


        IP属地:陕西4楼2018-07-19 22:35
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          辛苦了,不过现在这个表还能用吗


          来自Android客户端5楼2020-07-30 11:20
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            不知道还能不能用,楼主是牛人啊,顶起来


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2020-08-06 19:45
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              楼主打开看不清


              来自手机贴吧7楼2021-08-14 18:17
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                可惜楼主这表被一堆小编白嫖了还不搬完


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-08-19 00:03
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