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「研究」浅谈EP5——枪刃的玩法

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最喜欢的枪刃镇楼


IP属地:山东1楼2018-06-05 18:36回复
    前言
    枪刃、枪剑、枪刀、铳剑、铳刃等等叫法,本贴统一叫枪刃。枪刃是一把全职业辅助武器,为打职提供远程手段、使射职更加灵活、让法职回蓝更快,除此之外根据枪刃的不同还有各种眼花缭乱的辅助玩法。
    说起它来就不得不想起两个时代,踢射和黄继光(说的多了甚至忘记了潜在原来的名字),AQ刚实装时远程职业当道,所有近战都拿起了枪刃用踢射PSE才得以苟活不被歧视,那个时代甚至Ra用枪刃AOE能力要比步枪、大炮强得多。然后就到了12星实装后不久的黄继光时代,直到今天也很少有能和黄继光匹敌的回蓝武器,是那个时代法爷的梦想,自从某次圣诞雪地紧急量产之后得以普及。除此之外还有昙花一现的轨道枪刃,只不过板子十分好获取并且很多职业拿本职武器的轨道会更好用,并没有起到划时代的作用。
    无论对它了解多少,我想大多数人都曾经有过这种想法,枪刃能否作为主武器?楼主也是怀着这个疑问去接触了这把从来没把它当回事的武器。先直截了当地说结论:
    不能。
    输出不足、回避手段贫乏使它无法作为一把主武器来用,因为输出的不足使它的副职只有Fi可以胜任,也许猫火不间断的情况下,在某些场合的输出可以高过某些底层职业/武器,但是只能用滑步作为回避手段的它,根本无法坚持到最后。虽说Fi新天赋的加强等于变相加强枪刃,但是被打掉猫火对于输出极低的枪刃来说是一件很伤的事,不能保持猫火不间断的话只有拖后腿的份,更何况死亡风险比钢拳还高。
    所以本贴是写给那些“即便如此也想去玩玩看”的朋友,这是楼主玩过最有趣的武器,在楼主看来它的好玩程度比英雄强太多了,废话到此为止,让我们一起来进入枪刃的新世界吧。


    IP属地:山东2楼2018-06-05 18:40
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      核心
      枪刃是一把打射结合的武器,并没有打击流派和射击流派之分,视频中楼主因为没有打射装备只能用打击PA,实际上很多情况下换成打射PA要好太多,这点之后会提到。

      枪刃有11个PA(实际上是12个),因为非常重要本楼只会介绍这一个PA——零式挑射,无论打、射,它都是枪刃的核心,只要和Fi挂钩的职业就一定会有花式的玩法,枪刃也不例外,挑射就是那个至关重要的衔接技。

      该PA分为两个部分,前半部分是打击依存的上挑,上挑后在前方形成缓慢前进的刀波,范围并不大,最大优点是即时生成JA圈衔接其他PA,射击的后半部分也被随之取消。

      根据上述的优点再来看看这张DPS图,前半的速度只有35帧,并且前半的DPS也有1598(含刀波),虽然非蓄力射击只有13帧,但DPP实在太低了。所以零式挑射是衔接技的不二之选。
      后半部分是贯通蛋,射程较远可以穿透多个目标,视频中开头就有体现,触发了花式后威力不俗,楼主射击0追加的情况下不开猫火打中弱点也能有8W的伤害。
      接下来就是这个PA的最大特点——放置刀波,通常情况下这个PA是这样运作的:
      上挑——刀波出现——贯通蛋——刀波消失
      其实就是贯通蛋把缓慢前进的刀波变成子弹给打出去,而在上挑后立即衔接其他PA的话,刀波就会继续在空中停留并缓慢向前移动,其中可以多造成3HIT,在这期间玩家是自由的,这类似于强弓的箭雨、黑洞这类的放置PA,但速度要快的多并且不会被新刷新,所以在上图里会出现两个刀波同时在场的情况。这个PA也变成了站桩最高DPS套路的重要一环。

      既然是放置刀波,肯定也有放置的用法,比如黑龙甩尾之前放置两个刀波。
      尾巴扫过来,玩家要闪避,但刀波依然可以命中经过的尾巴打出2HIT,多数情况下不会让刀波变成贯穿蛋打出去,这也就意味着枪刃的核心PA是100%打击依存的,加上枪刃没有特别灵活的纯射击PA,
      所以枪刃总的来说是一把更偏向于打击的武器。

      在了解到这个PA的重要性后,锻造就必须跟上,如果+100%威力、消耗PP+1和+50%威力、PP消耗+0摆在楼主面前,楼主会选择50%威力、PP消耗+0的,不要小看多消耗1的PP,作为使用最频繁的衔接PA,累计下来的消耗是巨大的。


      IP属地:山东3楼2018-06-05 18:43
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        现在就差弓 铳的14星


        IP属地:中国香港4楼2018-06-05 19:07
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          先收藏再看


          IP属地:辽宁5楼2018-06-05 19:14
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            前排围观


            IP属地:辽宁6楼2018-06-05 19:51
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              其他PA以及套路
              虽然枪刃一共有12个PA,如果能熟练掌握零式挑射的话,用好其他11个PA也是信手拈来、水到渠成的事。主要分为,纯打击、纯射击、打射混合三大类,不同场合使用不同的PA发挥其最大的特点是枪刃最有趣的地方。
              先来说说纯打击PA,升龙、零式三连斩、复合斩这三兄弟和挑射构成了整个打击体系。

              当毫无限制时,1370DPS的升龙+挑射是不二之选,可以达到最高的打击系DPS,升龙的动作也没有半点拖拉,非常适合输出缝隙很短的场合。

              当有高度限制时,也就意味着连用升龙会打不到目标,此时三连斩+挑射循环是最好的,如视频中开局拆龙爪,空中可以定点不动,并且非常快的刷新放置刀波。需要注意的是三连斩是分刀波和斩击两个部分的,大部分输出集中在近战斩击上,所以不要被刀波的大范围迷惑了,想打出输出只能在平砍能够的到的距离才行。

              当PP捉襟见肘时,复合斩+挑射是最好的选择,先说说这个复合斩,实际上等于两个PA,打击射击两种姿态下分别由不同形态,这里主要说的是打击形态。打击形态初击命中后会向前突进,接近后进行一系列斩击,哪怕是0距离,它的DPS也不高,但最大优点是DPP十分优秀,在有限的时间内很可能提前耗光一管PP,比起之后平砍回蓝,效率最大化地利用一管PP则更加明知,所以在视频中楼主在站桩龙头时,会在套路中穿插几个复合斩。
              需要注意的是,上面的套路是打击装备专用,除了升龙+挑射以外,在有打射装备的情况下其他两个并不是最优的选择。
              接着说说混合类PA,这两个PA的DPS虽然都比升龙低,但是论DPS、DPP的综合性能来讲比打击系的三连和复合斩要强得多,所以有打射装备的朋友还是建议尽量用这两个PA。

              交叉斩,前半浮夸拖拉的动作还不如最后一枪管用,这个PA虽说和升龙都是上升PA,但是它更持久,拥有着枪刃最高的DPP。比起升龙,它的优点可以掩盖DPS的不足,缺点就如同上面说的,前半部分动作太浮夸了,上升太快很容易就离开攻击范围。有打射装备的前提下,视频中把所有龙头站桩的升龙和复合斩换成交叉斩要效率的多。
              地转射击,这个PA楼主不知道该怎么叫才顺口,是最强的枪刃最群PA,比扔手榴弹、三连斩那些YYJH强太多了,跳起来用非常容易爆头,按照一定的顺序按方向键会让子弹集中在一个方向,摇身一变成单体PA,关于这个PA要说的比较多,以后会抽时间单独更新一楼做一个视频来对这个PA进行讲解。

              突进斩,多说无用的赶路PA,优点是高空追踪,说实话如果把第一次产生JA圈改成无需命中、再把拖拉的预备动作改改,这个PA完全可以作为一个优秀的空战PA。
              最后说说纯射击PA,该体系是最美地位的,主要是因为上面混合类PA把对单和打群都包了,导致曾经风光一时的丢手雷爆头落寞了,复合斩的射击形态并不是一个输出PA。

              蓄力射击,这个PA自从改了蓄力时间后射速可以用鬼畜来形容,Ra单纯用这个PA怒射龙头估计都能打出很高的DPS,命中率高、可移动都是它的优点,有装备的前提下,开了猫火射龙头的DPS要比剑盾高的多。
              复合斩,射击形态的帧数只有24,周围一圈电,这圈电让它有了自己的地位——和群伤PA连用,核心衔接技挑射并不是万能的,它对群并不优秀,在有一群怪的时候复合斩+地转射击才是最佳循环。
              其他愉快的伙伴们
              扔手雷,如上面所说的,因为有了地转射击,这个PA的地位下降了,以前除了可以爆头、还有各种反方向丢雷的骚操作,现在的最大好处大概是安全吧。
              乱舞,因为装备限制,楼主没法对这个PA进一步研究,但从那不温不火的DPS和DPP来看,算是混合体系的耻辱?
              踢射,对付头长在前面的怪依然好用,只不过这种情况大多都在AQ,AQ落寞了自然就没什么关注度了。
              就算去掉上面这三个,枪刃还是有9个主力PA,复合斩的两种姿态、零式挑射的两个阶段、根据不同场景的三大体系PA切换,这些都是枪刃有趣的地方,欧莫西罗伊才是这把武器的最大看点。


              IP属地:山东7楼2018-06-05 19:54
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                枪刃特殊PA受身起爆

                宁可没有滑步起飞也要装备这枚戒指,对于枪刃来说它是无猫火状态输出的一环,和PA同等重要。

                被小怪打飞,瞬间爆炸,群伤,弱点11W。


                输出龙尾时龙开始大天火推人,猫火CD血量安全,不躲硬吃,被小天火打飞瞬间爆炸,刚下来被小地火喷飞瞬间爆炸,这合起来的伤害比正常输出要高不少。这个套路本来始于于火箭拳流的钢拳,现在成了枪刃的重要输出部分。
                其他装备
                视频中武器还是13.5变的,因为经常换所以是三个刚击+吸血。
                专业枪刃的话和钢拳贴子的装备S能力基本一致,S1~S3暴击相关+钢拳S4、或者S1~S3倍率相关+双小S4,无论哪种S3妙撃の志是不变的,然后再准备一把属性追从用来吸血。戒指还是那三大金刚,右手常驻独极,根据情况换。
                防具属性和英雄类似,区别在于对HP要求更高对攻击和PP要求变低,大概要求是1800HP、PP160、打射80,楼主每次在贴子的装备部分给出的具体数值是:“在此数值以上才能100%发挥该武器的性能。”的意思。
                说的比较简洁,主要是觉得几乎没有专业枪刃的玩家,基本都是Fi一时兴起的副业,现在最适合去玩枪刃的是做了一套高端高血英雄装备的人。


                IP属地:山东8楼2018-06-05 20:51
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                  天赋

                  说在最前,枪刃是唯一需要10点滑步强化的武器。无论怎么点,在Fi上也好Hu上也罢,滑步强化10点必须满,虽然非常没性价比,但除此之外没有其他回避手段,能多点时间是点时间。楼主记得英雄滑步等于5点左右的滑步强化来着,就算是这样点满强化的滑步依然比英雄滑步要弱得多,英雄滑步一旦发起瞬间成功闪避,接下来的攻击部分是全程无敌的,在无敌的持续时间上不在一个级别。
                  也就是说枪刃无法躲避连续攻击或者持续性攻击,这也是在龙狂暴后第二次冲撞时楼主会走远的原因,因为除了冲撞以外还有落地甩尾转身的第二下,位置稍有不对很容易吃到甩尾。枪刃的最大缺陷也就在这了,如果枪刃的某个PA加上JG或者闪避效果则会好很多,甚至枪刃可以作为输出底层的主武器登台。

                  为了Hu的面板,楼主选择了把滑步强化点在Fi上,因为点数充裕,把前后姿态都点了,在爆率上花费10点有些浪费,如果有双小的S4,大可以多点些猫火相关或者面板。有拳套的S4也可以舍弃正面姿态去点其他。

                  Hu作为Fi副职时向来是最好点天赋的,各种满满满,图上的天赋已经显而易见就不多说了,这里顺便提一下Fi的85级新天赋,先声明楼主一级都没升对于新天赋都是云评测。
                  假设Fi的这个新天赋发动的概率是100%,也就是等于一个100%的根性,比Hu10点都强,对于枪刃这种安全度最低的武器来说来说根性10点也是要点的,但是对于Fi的武器,完全可以不点或者少点根性相关去把面板点满。模拟了一下结果就是,左树全满、面板和5%加成全满,根性3点38%几率,1点根性强化,最大化输出的同时还能保证生存,简直完美。不过要等楼主升了85试了才知道,希望能出直升卷。


                  IP属地:山东9楼2018-06-05 21:23
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                    结语
                    楼主并不提倡大家用枪刃去参加大型紧急,最开始也说了枪刃不适合做主武器,不过从趣味性的角度去看,它甚至可以撑起一个职业,有亲友团的话不妨去玩玩枪刃,在对群方面,枪刃是完全可以胜任各种咕噜咕噜图和季节紧急的。
                    枪刃算是最复杂的一把武器,从PA的数量就能看出来,想完全掌握并非易事,而且就算完全掌握,付出与回报也是不成正比的,它还是更适合用来辅助、偶尔尝尝鲜,视频只演示了打击系统,最好玩的地方还是在于混合系统,有时间会继续补充,也欢迎玩过枪刃的朋友说说自己的看法。


                    IP属地:山东11楼2018-06-05 21:47
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                      终于,有新的铳剑讲解了,铳剑信仰玩家给拜了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2018-06-06 08:34
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                        运营:我们决定EP6的新职业主能装备3种武器, 主武器枪剑和枪剑,次武器枪剑


                        IP属地:广西13楼2018-06-06 09:49
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                          收获很大!谢谢楼主


                          来自iPhone客户端14楼2018-06-06 10:36
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                            射击枪剑非常尴尬呀,一般会用这个基本是RA
                            RA你团战不上WB用枪剑那不是找黑么
                            唠叨:WB这种应该改成某把武器存放而不是步枪存放,射击也应该改成非平A发射
                            另外枪剑还有1个最大的问题就是,没人会额外花费大量金钱去做它
                            用拳套给它做S4那更是凤毛菱角


                            IP属地:广西16楼2018-06-06 11:09
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