![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=75800046c21b9d168ac79a69c3dfb4eb/d7e9ccf9d72a6059266b73832434349b023bba12.jpg)
成就者(Achiever)
成就者(Achiever):世界导向,倾向影响。成就者喜欢在游戏里完成既定的目标以及一些少数人才能完成的成就(比如魔兽的钓鱼、首杀、五字角斗士)。现代游戏的成就系统/积分榜/玩家排名就是专门为这部分的玩家打造的。当一个游戏没有多人系统时,整个游戏设计都会围绕各种各样的成就来打造。大部分单机玩家和竞技游戏玩家都属于成就者这个分类。
成就型玩家:
把提升装备、等级、战阶、段位,作为自己的主要游戏目的,探索地图只是为了得到新资源或者任务需求。社交是一种休闲方式,用来调剂单调的升级、寻魔和交流如何能更好的升级和寻魔。杀人是为了减少抢怪的玩家和除去碍事的敌对阵营玩家和获得装备(传奇类的死亡掉落的游戏),组队的原因是组队有经验的加成,能更快的完成任务。他们交流的主题有:“怎样升级最快啊”,“庆祝自己升到70级,加入满级人员的大家庭”,“ 当然,我可以带你。但我有什么好处”,“这个版本,争取拿到首杀”
现实生活中,什么人会成为成就型玩家呢?
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=42dca80152df8db1bc2e7c6c3922dddb/bc61fc50352ac65c0e84cfeaf7f2b21191138a88.jpg)
现实中,操作水平比较高、且时间金钱比较富裕的玩家,容易成为成就型玩家(蓝色区域)。
人一旦具有了某种天赋,就会忍不住发挥这种天赋。所以学习能力强的人会沉迷学习,个头高的人会喜欢打篮球,有操作天赋的玩家,会尝试获取众人瞩目的成就。
他们在游戏中获得的荣誉和满足感,让他们在游戏中交到朋友。交到的朋友,会驱散现实中的孤独和戾气。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2fd5227f2b7f9e2f70351d002f31e962/2b88c8c451da81cbb78513545e66d0160824312a.jpg)
如何区分杀手型玩家和成就型玩家呢?如果你赤手空拳,遇到一个拿枪的敌人,这个敌人看你没有武器,于是扔掉枪,跟你公平对打,那就是一个成就型玩家。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d49b1f9197504fc2a25fb00dd5dce7f0/74f9ab096b63f62490d5aa9a8b44ebf8184ca382.jpg)
反之,如果他一枪干掉你,然后嘲笑你是买不起枪的垃圾,杀手型玩家无疑。