下面谈谈武将设计思路,这次拓展以权力为主题的权包。最容易让人联想到的弄权武将自然是术爸。看看爆料版袁术:
G.QUN 021
仲家帝 袁术(완숟 WAN SUT)
势力:群
体力:2
珠联璧合:袁绍、纪灵
【伪帝】 锁定技,你的回合内,你所属的势力成为唯一的大势力,且当一名角色需要选择时,你代替其选择。
【庸肆】 锁定技,当【玉玺】置入其他角色的装备区或弃牌堆时,你亮出此武将牌并获得之;若【玉玺】在你的装备区,你拥有技能“同疾”;一名角色的回合结束时,若此回合你失去装备区的【玉玺】,你暗置此武将牌。
逐一分析,【伪帝】中的描述:“当一名角色需要选择时,你代替其选择。”这样的描述是以前从未出现过的,结合新机制军令来看。可能是当一名角色执行军令时,袁术代替其做出选择。这么一看的确是权力的象征。
而【庸肆】就令我相当不解了,明置武将抢玉玺勉强可以接受,失去玉玺又得暗置回去这是什么操作?有何意义?在以往的国战设计中,拥有暗置概念的技能只有邹氏,还是因为邹氏有配套技能可以利用。但是像这种无意义的暗置明置武将牌的设计,不说是多失败,至少我不愿意相信是出自老韩之手。此为其一
其二是【庸肆】的技能设计过于偏激,好像为了契合历史,袁术必须和玉玺有所联动才是。这样既生硬又极端。仿佛从技能设计中嗅到了设计者这样的思路【袁术最好和玉玺能有所联动,如果没有联动的话,那么我们设计出一个技能也要强行有联动】引用某位三国杀设计吧吧友的评论就是:
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再看描述:“若【玉玺】在你的装备区,你拥有技能“同疾”;”一个【庸肆】不仅掺杂了大量无意义的繁琐操作,而且还有堆砌技能之嫌。而【同疾】的技能描述,对于不常接触军争的玩家而言,可能还得回去翻翻技能辞典看看是个什么技能。复杂度再上一个档次。