猎杀对决吧 关注:79,881贴子:2,026,901

【猎杀对决武器个人理解】【巨坑】【 持续更新】

只看楼主收藏回复



IP属地:上海1楼2018-05-14 15:16回复
    更新啊


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2018-05-14 15:16
    回复
      前言:本人是B站的一名主播,直播间就不说了,真的要看就看缘分吧。从猎杀对决这款游戏发售以来就一直在关注,同时游戏时间也要300个小时了(假大佬),对于这款游戏我的评价非常高,潜力无限,但是平时在直播或者游戏的时候或多或少就会遇到些萌新,每个萌新都会有各种奇怪的问题,比如用的什么加速器呀,为什么游戏里面钱不够花呀,这个游戏好难的,这到底怎么玩呀?
      说到这个实际上每个人打这个游戏思路是不一样,比如我就头铁,基本上不会逃跑,队友被烧掉了也会跑到Boss房看一眼。我的认知上这个游戏拿着77喷子近距离依靠各种地形械斗才是精髓,但同时也要随机应变,每一个房区的地形不一样,怪物也是随机生成,敌人的武器也会有变化,这个时候怎么办呢?所以这个打法上需要各位自己用时间领悟,不是一篇攻略就可以自我理解的。但是既然游戏这么困难,而新手要积累经验自然要非常长的时间,其中很大一部分可能连这款游戏的门道或是精髓都没有摸到就弃坑了,对于现在的这款游戏来说,这是非常令人痛惜的,所以这篇攻略就诞生了,希望可以从最基本的枪械或是道具的使用上帮助更多的新人,也就是说这篇攻略其实是在告诉你这个武器该怎么用最好,然后你可以根据自己的打法来选择自己的武器。
      同时作为先驱者,这款游戏我们已经是在最前沿了,我或多或少就会有一种对于枪械主观上的认知,任何东西都是自己琢磨的,我一定会犯错,或者是评测不均,所以我希望其他的先驱者们可以留下宝贵的意见,毕竟看到自己喜欢的游戏茁壮,是非常让人开心的一件事。


      IP属地:上海3楼2018-05-14 15:17
      收起回复
        萌新留名,混眼熟


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2018-05-14 15:21
        回复
          武器评测:温菲尔德1873C/标准版/剃刀版/速射版/狙击版
          规格:大型武器 弹种:紧凑型弹药
          为什么要把温菲尔德1873系列放在一起说,实际上这个系列的变化真的不大,这个系列的速射型解锁等级为64级,即使是最终形态也比3级猎人的出现早了3级,那么它的定位实际上就是给新手和中产阶级的保障,但是这把枪真的就是新手枪吗?实际上不是的,这把武器的属性高到了令人乍舌的程度,这使得很多老猎人都对他爱不释手,而其低廉的价格也非常亲民,对于转生后或者是资金链断裂的猎人更是不二之选。
          下面我截取的是狙击版的属性,可以看到狙击版的控制达到了整整90,这是什么概念?这款武器的控制是全游戏最高的,虽然抛开狙击版其他版本是80,但是这也是一个令人感到恐惧的数值。(速射版的装填速度也是亮点)

          如果光看面板可能会有人说纸上谈兵,所以我跑到游戏里面用狙击版实际测试了一下,下面的动图便是粗略瞄准,精确瞄准和装弹时的场景,我当时是站立的(蹲下会更加稳,几乎可以说不动如山,这里疏忽了没录),各位也可以看到在中近距离这把枪实际上有着非常高的精准度,或许有人会说,别人怎么可能站在那里不动给我打,这把枪攻击力这么低,我怎么玩?这么说的确有道理,那么这把枪的短板就凸显出来了,攻击力较低确实是硬伤,所以我会去思考该怎么打别人的脑袋而不是身体。



          综上所诉,温菲尔德1873系列非常的平滑,容错率较高(脸黑卡膛当我没说),其稳定性保证了在中近距离有足够的火力,个人猜测C社做这把武器的初衷就是希望新手可以从中掌握游戏的射击节奏。怎么说呢,1873系列是真的太万金油了,不管是什么类型的遇敌情况,在移动射击或者蹲点时,1873总是会有惊喜,由于其射速较快备弹多,所以这把枪打BOSS也不会太差,其次紧凑型弹药随处可见,其续航也有保证。但同时它的攻击力较低是硬伤,也有可能会卡膛,可是它这么便宜我实在不忍心吐槽它。最后我想说的是新手如何从这把枪中掌握射击节奏是关键,尤其是近距离,打爆别人狗头的快乐谁打谁知道,新手可能不会一下就掌握要领,但是温菲尔德1873系列会是不错的选择。


          IP属地:上海5楼2018-05-14 15:23
          回复(3)
            狗屎,这图不动呀


            IP属地:上海6楼2018-05-14 15:26
            回复
              坐等更新,想看看我和你的想法有哪些不同


              IP属地:天津7楼2018-05-14 15:50
              回复
                干货贴要顶一顶


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2018-05-14 16:19
                回复
                  支持继续


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2018-05-14 16:52
                  回复
                    武器评测:诱饵 规格:道具
                    为什么武器介绍要放上道具这种东西?实际上这个版本的诱饵是非常强力的,有人可能会认为这个东西非常鸡肋,但实际上诱饵更加像是套路与反套路的产物,由于C社的迷之说明,所以这件道具一直被人遗忘。而我也是最近版本更新以后才发现了这个道具的作用,可能各位已经猜到了,那边是线索点处的刷怪机制,这个机制最恐怖的地方在于,你不知道线索点会刷新什么东西。
                    如果只是几只僵尸还好,但是如果线索点有狗呢?或者是胖子?虽然现在所有猎人都是150血,但是狗往往是一堆一堆刷,尤其是不用枪的时候,即使是双人队伍也有可能会面临被咬到的局面,用枪可能会被发现,但是用刀可能被咬,这怎么办?要是点里面是个胖子呢?那就必须要开枪了,可是往往一暴露位置就会有老猎人顺着枪声摸过来,更有甚者可以凭借刀僵尸的尸体死亡路线摸过来,这么一想细思恐极,虽然这种事情的几率非常小,但是我一次也不想经历。
                    然后抱着这种想法,我就开始思考,如果顺着枪声摸过去是套路,那么有没有什么办法反套路?有人可能会说,这种情况消音不好吗?可是我也说了,有人会顺着尸体过来,那有什么办法连尸体都不留下吗?有的,那就是诱饵。
                    C社的物品说明里面没有说可以对怪物造成影响,然后我试了一下,发现他们不是漏掉了说明,而是他们根本没有说明这件道具的作用。


                    上面的两张动图说明了一个问题,诱饵可以和地图上的很多东西互动,可以惊扰乌鸦,吸引怪物到别的地方,甚至打破油灯(对的,狗笼鸡笼上的,路边挂着的,屋子边上的),然后我有了一些大胆的想法,这个东西应该还有其他用处


                    果不其然,诱饵的作用超过了我的想象,它不仅可以开门(注:我这里是在内侧开有木板的门,砸了一下就开了,在外面实际上是砸不开的,然而开虚掩着的门是一下就开的),开可以开窗(注:可能图片不清楚,这里砸了两下,第一下碎玻璃,第二下开木窗)
                    综上所诉:诱饵的的确确是一件道具,但是我发现了它不太一样的地方,这可能是一种自作多情的套路与反套路,但是可能很多人会苦恼于跑刀清怪不便或是害怕打枪声音不敢打鸡笼的苦恼,这个时候诱饵或许就有大作用了。那么能不能升华一下让诱饵有更多的表现机会呢?我印象中非常深的一局就是,我在BOSS房附近和队友搜房子抓人,然后我打开了一扇虚掩着的门,被喷死了,那一刻我的确想到了门后面会有人,但是我不会平白无故往门缝里仍手榴弹,或许那个时候我用诱饵在一个较远的距离把门砸开比较好?甚至说我把诱饵扔向其他地方的乌鸦吸引注意力更好?不过这个都是后话了,但是这也给予了无限的遐想,猎杀对决一直是一款斗智斗勇的游戏,单从诱饵就可以看出。


                    IP属地:上海13楼2018-05-14 17:12
                    收起回复
                      支持~更新


                      IP属地:吉林14楼2018-05-14 17:33
                      回复
                        支持


                        IP属地:江苏来自手机贴吧15楼2018-05-14 18:35
                        回复
                          支持,快更~


                          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2018-05-14 20:00
                          回复
                            武器评测:毒气弹,闪光弹,火炬,破片炸弹,燃烧瓶等各类投掷物
                            规格:各类消耗品,投掷物
                            实际上我在更新投掷类武器的时候发生了非常多的有意思的事情,本人平时比较抠门,是那种不太会买投掷类道具,即使买了也会忘记扔的那种人,所以说实际上投掷类道具我是非常陌生的(主要太贵啦,破片炸弹50块呐)。但是因为版本更新,出现了很多新的投掷物,这么一块未经开垦的处女地在我这样的老咸鱼眼里非常诱人,然后我又要吐槽C社了,还是老样子,这帮家伙为什么不能把说明写的清楚一些?当然了这个是后话了,现在我先是简单评测一下毒气弹和闪光弹。


                            上面两张图片应该也展示出来了,这再次证明了猎杀对决是一款斗智斗勇的游戏,而不是一味的莽就可以,大家可以看到这两件新增的道具是非常具有战略意义的,闪光弹就不说了,因为真的没什么好说的,它只是闪光弹而已。
                            但是而毒气弹我则是有一个大胆的想法,图中各位可能也发现了,毒气弹并没有所谓的仇恨目标,而且在短时间内输出巨大(我摸不清胖子到底有多少血,我测试重击转轮时打了十到十二枪才打死,而毒气弹几秒钟就搞定了)
                            所以我的大胆的想法便产生了,如果毒猪头会怎么样?目前游戏两个boss的机制都差不多,猪头防火,蜘蛛防毒。那么用毒气弹毒猪头实际上是可行的,并且此时毒气弹为什么会有潜行这个属性条的理由似乎也迎刃而解了。
                            但是,但是,但是,请各位原谅我,这一切都是我的个人想法,到底是不是可行,有待考证(不是我不想做,而是干这个一个人有点分身乏术了,我因为评测已经被人当柱子打死好几次了),如果这一套逻辑可行的话,可能比起大捆炸药炸猪这会是更加隐蔽和巧妙的偷猪方法(要是各位测试了,发现我错了一定要告诉我),另外对于这个版本毒的加强,使得毒气弹即使没有骚套路,也可以有一定的可玩性。


                            IP属地:上海18楼2018-05-14 21:52
                            回复
                              我的妈呀,为什么疯狂吞后面的呀


                              IP属地:上海23楼2018-05-14 22:15
                              回复