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请教一条触发

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最近看了吧里从零开始学的帖子有点想动手试试,无奈刚写就碰到了问题.
我想设置让某种单位杀死另一种单位可以提升一级技能等级,这里我设置的是英雄大法师杀死小兵弓箭手可以升一级暴雪,但是这样写了以后没有效果,请帮忙看看哪里的问题


IP属地:广东1楼2018-05-06 09:20回复


    IP属地:广东2楼2018-05-06 09:20
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      非常感谢 可以了,请问为什么我之前这样设置不行呢?


      IP属地:广东5楼2018-05-06 09:33
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        被攻击单位的攻击者是攻击单位 不是伤害来源 伤害来源对应的事件应该是收到伤害


        IP属地:河南来自Android客户端6楼2018-05-06 09:59
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          每条触发下面都会有注解 用的时候注意看下就好了


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-05-06 10:15
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            事件只能用任意单位或者指定单位,触发找不到被攻击单位因为这个只能用于被攻击事件


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2018-05-06 10:16
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              按照对应关系又写了一个,可是这个也没起作用

              还请帮忙看看


              IP属地:广东9楼2018-05-06 10:32
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                谁是被攻击单位?你知道。电脑可不知道。


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2018-05-06 10:45
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                  受到伤害不一定是被攻击,魔法伤害可没有被攻击。这里的被攻击指的是被刀砍,被棒子砸等,而且是指的他们刀抬起来准备砍人的一瞬间。


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2018-05-06 10:58
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                    感谢所有回复本贴的热心吧友,此问题解决


                    IP属地:广东12楼2018-05-06 11:12
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                      这个吧里的人都很热情的帮助萌新啊


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2018-05-06 11:30
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                        事件:任意单位死亡
                        条件:凶手单位的类型=大魔法师1
                        死亡单位(触发单位)的类型=弓箭手1
                        动作:使凶手单位的暴风雪等级提升1级


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2018-05-06 11:32
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                          事件和对应单位有问题
                          死亡对应凶手单位和死亡单位
                          被攻击对应攻击单位和被攻击单位


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2018-05-06 12:03
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