剧情模式通关只能携带少量物资去下一关,建议不要用兑换码兑换好东西,不然浪费了。我通关带了背包和玻璃瓶,玻璃瓶前期很难拿到,升级化学台、造污水收集器都要用到。
主要说生存模式,生存模式一般难度的话npc更来更去都是垃圾,玩个20天体验一下就没劲了,还是直接噩梦吧。
别被“噩梦”两字吓倒,开局其实和普通差不多,并不算太难。起手兑换一把手枪,不贵,送一百发子弹,这样晚上也能出门,碰到夜魔就不怕了。更重要的是,前期性价比比较高的据点是医院,而医院很容易出医生,也得用手枪打。 夜魔和医生的话,即使有弓或弩,前期也建议用手枪射,他们会闪避和格挡,一颗子弹的事情别得不偿失被挠一下还得修养。
刚开始逛逛据点,优先把斧头、包包做出来,医院、食品店的话刷点食物,别急着刷工厂、五金店,先满足温饱再说。医院比较容易搞到瓶子,早期玻璃瓶特别重要,化学台没有瓶子做不出来,而化学台升到2级才能做瓶子,所以第一个瓶子只能靠收集。
万一材料紧缺,就兑换个拾荒材料套装吧,东西不多也不贵,应急用。
npc刷新会有提示说他要换地方了,肯特是很重要的npc,大概6、7天他就会来,记得多攒点东西,砸锅卖铁也要换个军用背包,以后刷图就快了,万一错过的话就等下一次,期间做出来的东西应该够换背包了……
主要说生存模式,生存模式一般难度的话npc更来更去都是垃圾,玩个20天体验一下就没劲了,还是直接噩梦吧。
别被“噩梦”两字吓倒,开局其实和普通差不多,并不算太难。起手兑换一把手枪,不贵,送一百发子弹,这样晚上也能出门,碰到夜魔就不怕了。更重要的是,前期性价比比较高的据点是医院,而医院很容易出医生,也得用手枪打。 夜魔和医生的话,即使有弓或弩,前期也建议用手枪射,他们会闪避和格挡,一颗子弹的事情别得不偿失被挠一下还得修养。
刚开始逛逛据点,优先把斧头、包包做出来,医院、食品店的话刷点食物,别急着刷工厂、五金店,先满足温饱再说。医院比较容易搞到瓶子,早期玻璃瓶特别重要,化学台没有瓶子做不出来,而化学台升到2级才能做瓶子,所以第一个瓶子只能靠收集。
万一材料紧缺,就兑换个拾荒材料套装吧,东西不多也不贵,应急用。
npc刷新会有提示说他要换地方了,肯特是很重要的npc,大概6、7天他就会来,记得多攒点东西,砸锅卖铁也要换个军用背包,以后刷图就快了,万一错过的话就等下一次,期间做出来的东西应该够换背包了……