武将所谓的【禁区】实际上是人为所致。
个人认为,禁不禁没什么所谓。
禁是为了一个公平的游戏体验。
不禁则是为了一个游戏的乐趣。
在权衡【公平游戏】和【游戏乐趣】的情况下,我认为线下是以【游戏乐趣】为主,【公平游戏】为辅。
太过注重【公平游戏】的话可能会没有享受到真正的【游戏乐趣】,毕竟看楼主的话线下武将应该是全扩,将池稀释了那么抽出原创16-原创18/OL版SP这些楼主的【禁将】的概率就相对小了。
当然,不是说这样做的话就没有了【公平游戏】。一些武将需要针对线下的情况做适当的调整。
举一个例子,嵇康会有【随机技能】【随机从牌堆使用装备】的2个概念。
先说【随机技能】,我认为是可以用一个随机数来进行随机抽取技能的判定的。利用科学计算器,手机的roll点app,或者QQ也有roll点的机器人,甚至你有条件的话拿个D4也可以roll出来,决定他给哪个技能,达到楼主所需要的公平游戏。
【随机从牌堆使用装备】是一个麻烦的事情,不过这不代表说我们不可以做到。
我自己想出来的一个办法是,如果这一局没有控制牌堆顶/牌堆底的武将,那么就可以直接从牌堆里选出装备牌,然后洗匀让获得装备的人选1张装备,选完之后放回去,彻底洗匀。
如果有控制牌堆顶/底的武将,例如诸葛亮,需要注重的是牌堆顶和牌堆底【重点】牌的记录【也就是哪一个玩家用的武将到底控制了牌堆顶/底多少牌,这些牌在经过这么多的回合到底有没有动过】,然后按照上面的步骤,除了牌堆底/顶的相应数量的牌应该不作变动之外【顶/底的牌里有装备的话还是要取出来的,毕竟随机装备的技能优先考虑】,装备洗匀,抽出,然后除了顶/底的牌不变放回原位,其他的都要洗匀。
这个过程在实际操作中肯定会有人觉得“哎呀怎么这么烦,算了这种用不来的,不够公平”,但这【并不是不能做到,而是不想做】。
个人认为,像这种执着于操作的繁复和精准,实际上也是可以体现游戏乐趣的一环呢。
