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一些官方不想你知道,大佬们闭口不谈,萌新却浑然不觉的游戏事实

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IP属地:北京1楼2018-03-31 06:22回复
    P.S. 本帖不讨论这些东西对玩家,对游戏是好是坏,只阐述事实,请自行判断。


    IP属地:北京2楼2018-03-31 06:22
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      一.游戏进程在加速
      从正式服开服到现在,官方在推出越来越多新内容的同时,也在不断的加速游戏进程,缩短新老玩家之间的差距。
      证据:
      1.天空称号
      天空称号在提升玩家飞艇战斗力同时,也加快了玩家毕业的速度,缩短了玩家在过渡期呆的时间。例如:天空称号降低了新手拿天空活动本一档奖励的硬性要求,据个人对贴吧的统计,降低了战力要求约40(±10)万(140→100)(取决与阵营)
      参考帖子(请勿挖坟):
      https://tieba.baidu.com/p/5006401167?pid=104858505503&cid=0&red_tag=0274032494#104858505503
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      2.伊甸战术大厅
      战术大厅是为了让玩家每天在迷宫和天空上花的时间更少,以便后期能够有更多时间玩外域战。现阶段正式服没开启一键天空是因为伊甸相关更新还没跟上,老玩家每天还可以在天空上消磨时间。
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      3.未来可能开放的联盟金罐奖励
      加快新手金罐冈布奥满证速度,更快四阵营毕业。


      IP属地:北京3楼2018-03-31 06:22
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        二、四阵营强弱
        四个阵营,谁强谁弱,最重要的因素:冈布奥数量——这是这个游戏永恒不变的真理。(领导力当然也很重要)
        冈布奥数量多,四维就高,战力就高,伤害就高(伤害计算公式详见https://tieba.baidu.com/p/5349406436?red_tag=1049449420
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        当前版本(V0.2.23)深渊被奉为天空(重点,只是天空)最强因为两个原因:
        1.冈布奥数量多,加上所有联盟都挂深渊勋章,战力四维最高
        2.免伤圣器对于天空机制造成的毁灭性颠覆,远超于其他三阵营
        但其中第一点的影响远超第二点,详见吧友帖子
        https://tieba.baidu.com/p/5578874908?see_lz=1
        中对于“临界点”概念的诠释
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        掠夺中看哪个阵营最强,看冈布奥数量这一硬性指标,无论是不是克制阵营。
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        另:所谓“爬高”只是宙斯大佬们的刷评分娱乐活动


        IP属地:北京4楼2018-03-31 06:22
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          三、四阵营平衡
          四个阵营的平衡是一个长期过程,取决于各个阵营冈布奥的开放顺序以及获取难度。但由于当前游戏新内容发布进度过于缓慢,导致平衡性一直没有办法一次性解决。(这也是为什么迟迟不开第二圣器的原因,太强了)


          IP属地:北京5楼2018-03-31 06:22
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            四、掠夺机制的不平衡是由玩家行为导致的,而非官方设定导致
            官方在战力和四维的设定有一套自己的标准,这点可以从天空机器人的宏观比例看出来:
            15000战力机器人,绝大多数都是3点属性,平均5000战力1属性;
            遗迹勋章总共70000战力,20点属性,平均3500战力1属性;
            6000和30000战力机器人,分别是1和5点属性,平均6000战力1属性
            -
            说明正常情况下一般来讲正常战力和四维比例应该保持在5000:1左右。但是如果将这个比例用到实际掠夺中,会发现和实战差距实在太大。
            我个人分析,一切的来龙去脉是这个样子的:
            -
            1.一些玩家发现压战力能够轻松打过掠夺,接着压战力成为了一种趋势,让少部分不压战力的玩家没办法掠夺,因为同战力的打不过,高战力的因为压过战力就算用符石也打不过。
            2.官方从宏观数据和玩家反馈得知这一情况后,第一次更改了掠夺匹配对手的计算方法,为了解决压战力的这种不健康的游戏玩法。
            3.然而这造成了第二个问题,新算法导致部分玩家会匹配到远超自己战力的飞艇,从而造成新问题,还是打不过
            4.官方第二次更改掠夺匹配算法,取消了匹配到本盟玩家的可能性,又适当降低了匹配到差距过大飞艇的概率
            5.有一定收效,但是还是有一定概率造成不平衡
            6.官方找到了一个终极解决方法,只看战力,不看四维
            这就是为什么正式服没有开一键天空,却已经开启了一键掠夺。


            IP属地:北京6楼2018-03-31 06:23
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              没人暖一下


              来自Android客户端7楼2018-03-31 06:40
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                暖 (人 •͈ᴗ•͈)۶♡♡比心心


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2018-03-31 06:51
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                  我这些进坑半年不到的老咸鱼都马上4阵营满证了,真不知道到时的联盟金罐还有什么用,虽说奇观要用到金罐,就怕到时金罐子有分类了,就跟某讯一样不要脸


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2018-03-31 07:00
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                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2018-03-31 07:07
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                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2018-03-31 07:37
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                        一键掠夺出了以后很久都没有见过自己的掠夺列表里都有些什么样的人了,有次突发奇想跑进去看了一眼,我不到120万的深渊,列表里躺着个140万+的游荡,点进去打了一下,头都被锤烂了,然后果断跑去一键掠夺,成功率97%,一键带走难不成我天天排的都是这样的人啊。。。


                        IP属地:上海来自手机贴吧12楼2018-03-31 07:59
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                          顶顶


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2018-03-31 08:27
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                            还有吗


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2018-03-31 08:28
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                              暖贴


                              来自Android客户端15楼2018-03-31 08:36
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