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【奥义】倍率上调调查

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手残慢更


IP属地:北京1楼2018-03-16 20:55回复
    所有伤害数据来自1-2,没有脱装备,没有特意卸斗心斗魂什么的,但是有标注。有斗心的需要/1.1,有斗魂的需要/1.2,这部分没有处理,伪倍率就是直接伤害/攻击得来的。
    每个数据大概调查了3次,只留了平均值。


    IP属地:北京2楼2018-03-16 20:58
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      IP属地:北京3楼2018-03-16 21:01
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        IP属地:北京4楼2018-03-16 21:58
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          我就说我回来以后怎么伤害一下子提高了这么多,还以为是啥特殊活动呢原来全体倍率都提高了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-03-17 13:33
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            IP属地:北京6楼2018-03-17 15:33
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              感觉明显的还有阳加具土75级后的输出和之前简直是判若两人啊


              来自iPhone客户端7楼2018-03-17 15:46
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                IP属地:北京8楼2018-03-17 19:53
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                  乐士buff增加幅度没变。
                  我的两个轮转等级都比较低,实际喂到5级应该会有比较明显的增加吧。
                  这次更新后,可能技能等级对倍率的影响更大了。


                  IP属地:北京9楼2018-03-17 19:54
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                    感觉增加幅度比较大的有:全体虹黑英杰90级技能,红金和降临英杰75技能。
                    其他就不太明显,还有群攻一般增加的不明显(除非虹黑专属技能)
                    突破很明显被削了一波。


                    IP属地:北京10楼2018-03-17 19:57
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                      最近两周的体感:
                      1,能够大范围攻击的高稀有度英杰中,剑鬼侍星的攻击最高;阴转巫和忍略低一些,阳转须佐还是需要加个乐才能输出,没有阴转天所以不知道。乐士……就还是那样,虽然单体输出是增加了。
                      2,阳转对阴转的倍率优势几乎可以忽略了,阴阳转在输出~防御两部分的表现更加平衡(这个是好事,简单说想站稳就阳转想输出高就阴转,当然高难度本阳转也不一定站得稳,但是阴转有更多机会去秒杀对面)
                      3,普金/红金阳转巫可用性增加。现在大家回复量都还可以,只是低稀有度容易被打死而已。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2018-03-26 12:48
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