建议取消萌新7天限制,所有低于全服平均战力50%(或者官方定一个数字)以下的人,萌新标志会一直存在。
好处:这样一来低战玩家有人愿意带,免得世界天天组队一分钟等萌新一小时,也免得很多人为此开无数萌新小号用七天就丢弃掉占用资源浪费时间。
个人观点:剑二是个好游戏,但是对某些休闲玩家特别是女性玩家来说,复杂了不是一星半点。剑一撩了几个妹子来玩,妹子么,你懂得,战力肯定跟不上越拉越大,如果再没有萌新保护,根本没人组也没人搭理带着玩,一个个都走了,搞的我自己都没心情玩了。这是个大型社交游戏,不能指望所有人都来冲战力,游戏是有情感在里面才玩的长久,每天副本打完就下线的话,任何人重复一段时间就枯燥乏味了。官方之前不是一直以这个游戏女性顽玩家达到多少多少百分比为骄傲么,官方再不行动起来,估计女性玩家会越来越少。而现在萌新机制是一种非常好的保护机制,可以让休闲玩家和职业玩家都能各取所需,我们再想长远一点,以后在这个基础上,增加一点象现在的钓鱼押镖这类不影响战力的休闲玩法,这游戏就越来越全面、完美了。
好处:这样一来低战玩家有人愿意带,免得世界天天组队一分钟等萌新一小时,也免得很多人为此开无数萌新小号用七天就丢弃掉占用资源浪费时间。
个人观点:剑二是个好游戏,但是对某些休闲玩家特别是女性玩家来说,复杂了不是一星半点。剑一撩了几个妹子来玩,妹子么,你懂得,战力肯定跟不上越拉越大,如果再没有萌新保护,根本没人组也没人搭理带着玩,一个个都走了,搞的我自己都没心情玩了。这是个大型社交游戏,不能指望所有人都来冲战力,游戏是有情感在里面才玩的长久,每天副本打完就下线的话,任何人重复一段时间就枯燥乏味了。官方之前不是一直以这个游戏女性顽玩家达到多少多少百分比为骄傲么,官方再不行动起来,估计女性玩家会越来越少。而现在萌新机制是一种非常好的保护机制,可以让休闲玩家和职业玩家都能各取所需,我们再想长远一点,以后在这个基础上,增加一点象现在的钓鱼押镖这类不影响战力的休闲玩法,这游戏就越来越全面、完美了。