
先说明一件事,由于越往后的角色,数据量越大,所以入队时的初始职业和初始种族不再列出,以后的终章角色资料卡和重置版前章角色资料卡,都仅列出种族分类,并且,某些自动技能的效果也不再考虑列出详细效果,具体效果我相信(在集中群)问一问就能得到答案,粉丝群别问了,已经是废狗玩家的场子了(等汉化出来了估计勇战才能找回场子,现在也不好纠正粉丝群的氛围,但还别说,现在(2018年2月27日)集中群是兰斯10的场子,天道好轮回啊)。
敌人资料卡也会做出相应的调整,例如只列出非100%的属性抗性和状态抗性,别说我偷工减料,我就偷工减料怎么了。
给你们看看内部数据就明白工作量为何会越来越大(其实尼禄就是个最好的例子)

红框里就是种族和职业,格式是【序号-等级】,反复校对这些东西实在很容易精神疲劳,所以就不再列出详细了。
(对的,基本还是我一个人在做,不过这次好在有两位同志在半年前就对立绘进行和谐,所以工作量减少了不少。)