第三关——固守本心随机抽取难度不同的对手进行挑战,战胜后获得一定的
挑战进度和
野性之心。
野性之心达到100%时重置挑战进度,
野性之心未达到100%时,挑战进度达到100%即可通关。每天三次挑战机会。
野性之心每分钟下降1%。站长指引可以使获得的野性之心减半,需198钻。增加一次挑战次数18钻,重新抽取38钻,一件击败58钻。一键通关398钻。一键清除忘记看了。。
从目前的情况来看,每个对手的
挑战进度都是野性之心的一半,如果想加次数迅速通关,势必要购买站长指引或使用一键清除。
目前只遇见了两个boss,战力为二级的梵米莉和战力为三级的夜魔龙御。
梵米莉特性:体力4000,天生攻击+2,先制+2,其他特性不明。击败增加10%挑战进度,20%野性之心。打法:王哈两个第五收掉。
夜魔龙御特性:体力5000,天生攻击+2,先制+2,每回合附加220点固定伤害,攻击消除我方回合类效果,不封属。150大招会随机使我方两项属性-2并附加于其身。皇帝的buff可使我方免疫弱化。当我方特防被弱化或对方特攻强化时也会使用特攻技能。击败可增加15%的挑战进度,30%的野性之心。打法:①自爆+王哈等暴力输出。②携带星皇,王哈等PVE巨头单挑(同样要求速战速决)③无星皇也可送索比斯后重生强化后砸。
从已有的情报来看,战力为一级的boss体力3000,应该有天生攻击+2,很可能无先制。击败有5%的挑战进度,10%的野性之心。
战力为四级的boss体力6000,天生攻击+2,先制大于三,220固伤,可能封属。击败有20%的挑战进度,40%的野性之心。
战力为五级的boss体力7000,天生攻击+2,先制大于三,220固伤,极有可能封属,可能概率秒。击败有25%的挑战进度,50%的野性之心。
战力为六级的boss体力8000,天生攻击+2,先制大于三,220固伤,极有可能封属,可能概率秒。击败有30%的挑战进度,60%的野性之心。
至于再往上,感觉不太可能了,野性之心太高了。。