基本规则
1.禁止mogic、骂人、水贴、刷楼、yy。某些屡教不改者勿扰
2.本帖属于奇幻类架空贴游。魔法和科技均可发展。
3.本作设定:魔法不是万能的,一昧科技或一昧暴兵也不是无敌的。
4.产值每天可以领取一次。除人口按比例提供产值外,生产设施可以提供额外的产值。
5.升级科技水平和魔力水平以解锁更高级的兵种和提高生产力水平。
6.每一支军队和每一个设施消耗1人力,人力等于人口/10w。后期可以建造诸如机器人之类提供额外人力
7.领土大小决定人力上限
8.军队具有(攻击/生命/战斗力)三个属性。部队战斗力等于攻击和生命的平均值。每个时代下军队数值都有上限。(见详细数据)战争中,玩家的战术会极其重要,如果没有,我只能视为玩家选择平推。
9.民心和士气、声望最高值100,最低0。三者过低都有严重后果甚至是亡国。声望会影响你的国策,做事顺利,声望高,NPC会对你更信任,声望低(为0时全世界强制宣战),NPC几乎不理你的要求。
10.本帖的最终解释权属于楼主(也就是说可能会半路系统改革)
1.禁止mogic、骂人、水贴、刷楼、yy。某些屡教不改者勿扰
2.本帖属于奇幻类架空贴游。魔法和科技均可发展。
3.本作设定:魔法不是万能的,一昧科技或一昧暴兵也不是无敌的。
4.产值每天可以领取一次。除人口按比例提供产值外,生产设施可以提供额外的产值。
5.升级科技水平和魔力水平以解锁更高级的兵种和提高生产力水平。
6.每一支军队和每一个设施消耗1人力,人力等于人口/10w。后期可以建造诸如机器人之类提供额外人力
7.领土大小决定人力上限
8.军队具有(攻击/生命/战斗力)三个属性。部队战斗力等于攻击和生命的平均值。每个时代下军队数值都有上限。(见详细数据)战争中,玩家的战术会极其重要,如果没有,我只能视为玩家选择平推。
9.民心和士气、声望最高值100,最低0。三者过低都有严重后果甚至是亡国。声望会影响你的国策,做事顺利,声望高,NPC会对你更信任,声望低(为0时全世界强制宣战),NPC几乎不理你的要求。
10.本帖的最终解释权属于楼主(也就是说可能会半路系统改革)