虽然有些异想天开但是我觉得这个想法还是很有意思的,尤其是对三国演义与全站结合后表现全面战争的壮阔和三国特色的谋士们的计谋来说。因为主要受这一作的一些启发所以我就发在这里了。
首先就是在新的全站:不列颠尼亚获得启发,还有就是战锤现行游戏机制的启发,还有吧友对战锤游玩过程中的吐槽。
一、不列颠取消了事务官的存在,转而由将军来代替部分事务官的功能,如间谍的侦察敌军之类的。
二、战锤的事务官可以上战场而不是仅仅只是在战役地图才有用的鸡肋了。
三、三国中的谋士们精彩的计谋也是不可或缺的一部分,而且他们中的有些也是历史著名的将领。而且事务官可以带兵的设定在战锤里也是可以施行的而且应该不错。
首先就是在新的全站:不列颠尼亚获得启发,还有就是战锤现行游戏机制的启发,还有吧友对战锤游玩过程中的吐槽。
一、不列颠取消了事务官的存在,转而由将军来代替部分事务官的功能,如间谍的侦察敌军之类的。
二、战锤的事务官可以上战场而不是仅仅只是在战役地图才有用的鸡肋了。
三、三国中的谋士们精彩的计谋也是不可或缺的一部分,而且他们中的有些也是历史著名的将领。而且事务官可以带兵的设定在战锤里也是可以施行的而且应该不错。