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圣痕OL这一版测试给个大概的评价吧

只看楼主收藏回复

测试服开了两天了,大概说一下感受。
剧情/装备系统:被玩烂了的刀塔传奇那种
当年刀塔传奇火起来大概不是因为借了庞大玩家基数的东风……
这边就那么小猫两三只,指望拉来几个人?玩惯了其他手游的,进来一看死长的教学,熟悉的模式,怕不是还没玩到大地图那里就删游戏滚了。
硬要说优点,首通给钻给的多一些吧
城镇建设:被玩烂了的那种,对,最多最常见的那种
以前页游的自选建设项目,可拆除,每个分城都可以建设之类的去哪了?可谓是取其糟粕去其精华
自以为很牛X的加了个城镇伪3D效果,结果视角恶心的很……
战斗系统:就和演示视频那个样子
视角很低,视野很小,敌人还刷在四面需要拖屏,拖屏也就算了还要拖人。拖人拖到位置还会瞎跑。更不用说拖人很笨重,说句不好听的不如直接抄一波剑与家园。最关键的是只有那个像刀塔传奇的剧情可以手动,竞技场和大地图占资源点都只能自动,具体后面说。
优点的话,共享气条拿来丢技能个人觉得不错,开场前自由布阵也还可以
大地图:页游大地图的进化版
可谓是全游戏唯一一个亮点。
资源种类什么的有些小变化,但基本和之前类似。
分矿山,农田,魔能,各为2~10级(空地默认1级,全资源少量)。
只能占领和自己已有土地相邻(包括对角线)的格子,也就是说你看上远处一片4矿,需要一个格子一个格子占过去。走过的格子嫌穷不想要了,可以手动放弃,需要读条30分钟。
每个人可以占几十个地块且根据等级上涨(现在30级可以占80块)。占地是永久的(另有攻防系统还没体验到),按时给你收获资源。算是对城镇资源建筑阉割的补偿吧,但如果这样我觉得还不如把城镇建设去掉,建设系统直接放在大地图的城上不就好了。
一个城占地3*3,建分城的时候需要你选好地方,一条路占过去,然后占下3*3的地皮,中间那块地皮就有建城的选项了。
还有些刷野怪小活动之类的小变化,就不一一说明了。
总之如果页游的大地图是1.0版,这个可以算2.0beta,多少有点BUG,但挺不错的。
征兵系统:
垃圾中的垃圾
每个城三个部队槽,每个部队有随等级上涨的COST上限(英雄COST根据稀有度决定),这部分很正常
目前我在测试服地皮最多,不算花钱买资源的应该就是我收益最多了,一小时的收益够招多少兵?大约3000。3000兵是什么概念呢?我30级,英雄可以升到60级,一个60级SSR能带大约12000兵。也就是说,我一队打个半残,OK,睡一觉等资源吧。
单这么看顶多只能算数值策划背锅,对不对?
如果我告诉你们,这12000兵,等你凑齐资源,还要再征个6小时读条的话呢?而且一旦开征不能暂停不能取消全队人锁定甚至队伍里其他人也不能再征自己的兵哦。
而且哦,一个城三支部队只能内部换人哦。如果你想换上个新来的,也不是不行,下场的那个所有士兵解散,资源返还80%,新来的先征兵去吧~~~
没有原来意义上的预备兵,现在的预备兵只能随着时间慢慢涨,一天不到1W,然后少数任务可以拿几千几千的。
换句话说,微损不怕,大损一波节奏就乱了一个星期不见得能把所有人拉满。
这时候有人就要问了,都是页游出身的,大损也不嫌丢人?
***是自动战斗不能手操啊!!!***不分兵种啊!!!什么带禁卫要损5000换了獠牙只损50的事没了啊!!!只能看着他们刚正面啊!!!打一场前排少2000兵,打一场再少2000兵……气满了还XJB丢技能啊!!!
整理一下心情,来说说抽卡系统吧……
两个池子,一个银币池,一个钻石池
银币池出英雄碎片,装备升级材料之类的乱七八糟东西。对,不直接出佣兵
钻石池子出佣兵,每次给你刷五个位置,告诉你分别是什么种族,自选,没抽完五个想重置要重置券(花钱呗)
重复佣兵自动变碎片,佣兵培养里面可以拿碎片升星……
咦?交易所呢?没错,交易所没了……没了……没了……
交易所没了,晶抽佣兵且能出S佣也没了,晶币(银币)体系就崩溃了,晶本位换做钻本位了。
以前无氪微氪稍微玩一段时间,能打10矿以后,每个10矿都是很扎实的收益,抽了吃也好抽了卖也好,攒起来买个S佣也好,都是实打实的在培养自己的账号
现在呢?花钻抽佣吧。花钻买体力吧,花钻买资源吧,花钻……
说到花钻买体力,还有一点不得不提
佣的等级只能靠经验药水提升,没有练级的说法了
然后经验药水的获取基本和扫荡剧情关(抄刀塔传奇那个)挂钩。
而扫荡剧情关自然和体力挂钩……
VIP7每天可以买10次体力哦
嗯,就是这样,想升佣?花钻吧。而且就算你花钻升,还有每日限额哦,祝您玩得愉快~
另外,服用经验药水的时候,请用银币送服。嗯!
竞技场啊工会啊什么的我不想提了,总结一下吧
策划沙笔
数值策划更沙笔
主持大地图模式修改的是哪位,致敬
评分嘛,2.5分吧
1分给大地图
1分给熟悉的立绘(会动哦)
0.5分给首通和任务送的钻还算比较多
以上


IP属地:日本1楼2018-02-10 08:19回复
    没拍卖行谁玩这...当年大部分佣兵都是靠拍来的...


    IP属地:北京2楼2018-02-11 20:27
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      又玩了两天,进行一些补充
      虽然数值策划还需要继续背锅,但是可以给他换一口小点的
      城里的资源建筑,后建的【果园4】之类的,性价比较高,产出很多,不过需要到一定等级才能建
      大地图用的征兵资源,在能批量打5级资源点以后也得到了缓解(4级400/小时,5级1200/小时)
      不过,为了打5级点,需要对前排主T疯狂强化,装备也要疯狂堆物防,大约堆上去了两天的全部收益。
      现在打5级点损的兵,折合成资源大概一天半回本(因为永久占领)
      资源富裕以后,把部队全部解散换到分城重组,理论上也不是组不起的了。(当然这个设定还是很蠢)
      看起来策划的思路是:
      通过设置跨度较大的一些槛,让玩家在某几个阶段停留。没到下一个阶段以前,升建筑要的资源也好什么也好会让人望而却步。
      比较粗糙。虽然可以理解,但不得不说会影响玩家游戏体验,尤其是一开始这个打不动5级地时候的槛。资源不足粮食不足银币不足,资源连征兵都不够,非常恶心。
      还有一点在主楼报告有误,需要致歉并澄清的是,送钻不是比较多,是非常多。
      多到什么程度呢?
      剧情普通难度通一章,几十钻
      困难难度通一章,约两百钻
      竞技场升一阶,几十~几百钻
      日常任务,约两百钻(日常任务有一个需要花150钻完成,但不做这个也不影响拿所有钻)
      成就任务还有杂七杂八的地方也各种给钻
      测试服开服充了个648试水,没忍住基本抽没了。然后这四天里从一两百钻涨到1000钻又掉下来,起码有四五次,也就是说新手第一周最起码可以拿到5000钻以上。之后日常也能有一天三百钻左右。
      往少了说每天买两次体力抽一发池子还是够的。另外呼符也是各种给,起码给了二三十张了。
      这游戏池子目前还浅,虽然每个佣的特点显现的不够明显,但抽个大半似乎还是挺容易的


      IP属地:日本3楼2018-02-12 10:14
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        本来也不抱什么期望,到时候看看再说。

        不管这游戏弄成什么鸟样,我会一直蹲在这里看这你们一天天长大,成为正义的化身……
        啊嘞?抱歉啊!顺口就……


        IP属地:黑龙江4楼2018-02-12 20:28
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          反正我已经把官托蛇拐回家了,游戏的事情不管了、、、


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2018-02-13 06:38
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            哪里下载的,想玩不知道


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2018-02-13 12:05
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              凉了凉了,估计出了活不了几个月


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2018-03-07 13:00
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                最近玩的公主链接好像就是这个套路


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2018-03-07 15:54
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                  看板娘还是库露露女王吗?


                  IP属地:广东9楼2018-04-13 16:36
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                    所以现在还在内测吗


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-12-06 03:20
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