石斑鱼
装备:
天策T在石斑的压力主要在P1的弓手(需求外防,吃招架&闪避)和踩火石获得的燃烧BUFF(需求内防,3层以后伤害可观)。3层燃烧BUFF的情况弓手平砍如果没有及时治疗那么下一次平砍很容易致死。
那么装备依然可以沿用李令霞的主外防辅内防思路,但是由于弓手的攻击可以被闪避和招架,那么这两个属性也可以存在。御劲依然要满8(弓手会心要命)。
团队定位&打法&操作&奇穴:
石斑的3个阶段每一个都可以视为独立的BOSS(我团长说的不是我说的)。不做特殊安排的话,天策需要拉好P1的弓手,踩好P1P2的火石。P3如果有安排射箭则射箭,不安排射箭就打好易伤和龙痕。
先看一下石斑的示意图,绿圈为P1的可能出现火石的点,红圈为P1P3都会存在的锤击(※注意:会击倒,影响踩火石的走位。伤害来源是石斑势大力沉)。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=02c186ce77cb0a4685228b315b63f63e/f08d643e6709c93d7efd6ac3933df8dcd1005414.jpg)
P1:
奇穴方面:由于整个P1伤害频率都很高且御的作用很大,点出11层奇穴载戎。
踩火石:仅讨论拉弓手的情况。
把上图的5个火石点从左到右依次编号1-5。那么如果你拉的是左端弓手,那么需要你踩的火石是123其中之一(3个出了的圈中最左边的一个);同理拉右端弓手的T需要踩的火石是345其中之一(同理,3个出了的圈中最右边的一个)。
345这3个火石相距较近且中间没有锤击圈阻挡,可以很轻松的使用小轻功或者迎风回浪进入火石圈(反应快可以走过去)。但是由于天策没有定点降落的小轻功(对比和尚的千斤坠和MJ的幻光步),天策踩345的火石可能会比另两个T职业费劲。
123这3个火石相隔较远,且中间有锤击圈阻挡,不能直线走过去。HS和MJT囿于位移距离的限制可能不太方便同时顾及三个圈(可能要在扫拳时提前位移准备)。同时弓手是出在1号圈附近,而从1到2正好是一个蹑云的距离,从1到3正好是一个疾的距离。天策踩这3个圈会有天生优势,预先找好圈的地方,调好面向,一个位移就到位了。到位之后开御吃伤害返回(可以用渊近战DPS的方法快速回位)
※如果不拉弓手,一般承担234这3个圈(3个火石圈中中间的),只需要火石出来之前到右边锤击圈附近等候即可。
拉弓手:分两种情况讨论。
1.拉的弓手远离人群,在P1快要结束的时候被打掉:
这个情况天策T的仇恨压力低,承伤压力大。整个P1不会出现弓手被打掉的承伤真空期,奶妈需要持续治疗你。仇恨方面只要拉稳弓手之后都不容易被OT,可以分心走位和站在BOSS面前上易伤。
奇穴推荐点出守孤城(依据P2分工调整)来分担奶妈的治疗压力。小山为可选奇穴(实际上血线有压力的情况只有3层燃烧debuff后,而这之后不一定开得出2个小山)
在开怪后优先开火做目标弓手的仇恨,全程保持弓手身上奶妈仇恨不大于80%(不然弓手点名奶妈可能会OT)。上仇恨的时候龙吟CD好了依然可以走位到BOSS身边补减甲(别忘记踩火圈)。
※由于有载戎的存在,在开御吃完火石之后御CD一好可以多开一个御当做减伤&回血。
2.拉的弓手在人群附近,每一波扫拳之后打死一只弓手:
这个情况天策T的承伤压力低(弓手死了不打你),瞬间仇恨量需求高(弓手出现后只打少数几个技能就要拉稳)。
奇穴推荐点出灭残(新弓手出现后连续打几个龙牙稳住仇恨),烈雷为可选奇穴(补充强仇弓手用)
除了第一波弓手特殊安排以外(第一波弓手秒掉或者不打死,留在第一波扫拳后),要求团队每次击杀弓手不得早于扫拳落地,不得晚于火石爆炸后5s(如果安排T分配弹药那么需要更快)。如果在上述时间段外打死弓手,那么下一波弓手刷新时间轴和火石刷新重合,T去踩火石可能拉不到弓手。
如果弓手击杀时间正确,那么弓手的刷新时间应该是在每一波扫拳前5s到扫拳释放时。在每一波弓手刷新之前保证自己打BOSS攒了5点战意(不在BOSS身上打龙牙浪费战意),弓手刷新之后打定军+龙牙-穿云-龙牙-灭-龙牙(中间扫拳记得跳)。只要打了2-3个龙牙那么弓手短时间不会OT,安心丢下弓手去踩火石。如果OT了,怪DPS转火弓手太慢。
这个情况下T不能站在BOSS面前安心补减甲BUFF,那么有几个可以安心补减甲BUFF的时机。
a.开场弓手飞下来的时候
b.弓手拉稳之后,扫拳前/后
c.弓手拉稳之后,扫拳落地火石出现前
d.弓手死亡,T踩完了火石回到BOSS面前准备补扶摇的时候
以上时机还是要看弓手击杀时间选择,以拉稳弓手为先。切忌贪破甲BUFF不拉稳仇恨。
※如果上一波弓手在火石爆炸的时候打死,那么可能会面临下一只弓手在扫拳滞空时候刷新,这时候可以选择在空中对小怪打龙牙+定军(烈雷也可以)。如果对位置把握不够精确,可以在扫拳扫完后直接突到地上的小怪面前打技能(保证自身血线安全的情况下)。疾如风(掠如火)也可以很好的应付这种情况,但记得要打上仇恨技能,不然奶妈会OT。
P2:根据进内场与否分为两种情况讨论
1.进内场拉小怪:
由于25人本进内场会清空能量,没能量=打不出技能=没仇恨。那么天策T进内场的能力处于4T之末(苍云MJ回能快,HST可以通过身上的燃烧BUFF回蓝,天策T的徐如林被合并进突之后效果极差)。
但是如果非要天策进内场,那么有几种保证蓝量的方法:
a.点出守孤城(由于P1原因没办法点出来的就不点)
b.吸入后使用玉华丹回蓝
c.在吸入读条时候找奶花要个碧水
d.和放鼎奶毒一同进内场/上一波奶毒在内场的鼎没有消失
e.和不舍奶花一同进内场/奶花预挂不舍握针在你身上
f.进内场之前挂扶摇,进场后扶摇跳起突定军激活的小怪
每一波内场只要实现上述其中一种回蓝方式基本可以安心度过(提前林或者不舍可能不够强力)
进了内场之后迅速找到第一只激活的小怪拉稳。之后每次激活的小怪都是在上一只小怪的逆时针方向(看墙左手边)。定军/烈雷/龙牙均可以保证一段时间的小怪仇恨,转火速度快的话每个激活的小怪打其中一个即可,转火速度慢就多补几个技能。
2.不进内场:
不进内场只要做好一件事:踩瞄准排出的火石。
25人本瞄准(火石)是2+1出的,而且会排在同一个点上,这时候一个御可以吃掉完整的3个火石。开御的时机把握在第三个火石的提示圈刚出来的时候。开早了会被第三个火石秒,开晚了前两个火石砸下来了。
※如果你身上有燃烧BUFF,奶你的奶妈跑出去带火线了。你可以自己跑过去找奶妈要奶喝。
P3:下P3的时候打鼓,打好易伤,打好龙痕减轻奶妈压力。这是DPS发挥的时间。
※可以用渊保护扫拳跳不起来的小可怜。