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最近《绝地求生:大逃杀》的亚洲、日韩服务器逐渐解决了无法连接、回档的问题,除非有稳定或更高追求,加速器已经并非必备之物。“无法裸连”是长久以来限制国内玩家接触本作的一个巨大门槛,不菲的月供费用外加高配PC/高价网吧,让“吃鸡”并没有那么简单。这也是如今类“吃鸡”手游获得高关注和热度的主要原因:成本低、几乎为0的门槛。
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另外一个,便是DOTA2国服多年来依旧诟病的问题:steam账号。每多一个步骤,便会淘汰一部分不耐烦的玩家,这是所有游戏共同面临的产品流程优化问题。《DOTA2》做的并不好,完美通行证和steam账号依旧同时存在,除去简化版steam的国服端,那些回归的steam完整版玩家,在国内总也难以享受到steam的所有功能。各种报错在steam浏览器中不断重复重复再重复,消耗着每位玩家的耐心,甚至出现为了解决steam浏览问题应运而生的工具。在国内玩家看来,这无疑是一种讽刺和悲哀。
国内那些想吃鸡,却迟迟没有注册steam账号、购买加速器、购买游戏的潜在玩家,基本都是被繁杂了注册过程和网络问题而选择观望(除去真的因为“穷”而玩不起的那些)。早就在前苏联孤岛、墨西哥黄土之上浴血奋战的玩家,只是那些“勤奋”和“还行”的人们,他们愿意为娱乐负担一定多余费用和繁复的操作。上千万的国内账号,并不能说明《绝地求生:大逃杀》在国内已接近饱和。因为在产品向用户习惯妥协的这么多年间,我们培养出了太多“懒人”,以及太多轻度玩家。
就像《堡垒之夜》国服一样,《绝地求生:大逃杀》如果能够QQ号直接登录,将会是一个跨越式的进步。而这仅仅是开始。
去年夏天,我去苏州见了一位朋友。他是婚庆公司老板,平时没有什么时间玩游戏,不过聊天间隙,还是问起我:“你玩《王者荣耀》吗?要不要一起打?”
我说我是信仰2玩家,婉拒了他的推荐。不过我也疑问,以前从未听说过他玩《英雄联盟》,为什么突然开始玩《王者荣耀》?
他说,自己其实没那么喜欢玩这类手游。只是自己支着一摊生意养活家里人,总少不了加个潜在客户的微信,看看朋友圈什么的。正值婚龄的客户们经常在朋友圈发《王者荣耀》的东西,见得多了,自然也就玩上了。
“和客户一起打几把《王者荣耀》套套近乎,成单率能提高一些。”
“做生意,张口管人要钱哪有那么简单。”
几个月过去,他的朋友圈已经不怎么发《王者荣耀》相关的东西了。不过小群中聊天的时候,他偶尔也会插几句。
“你们又在吃鸡啊”
不得不承认,《绝地求生:大逃杀》在中国变成了一种强社交性的互动工具。网吧里偶尔会出现一些女孩子,在游戏中舔包舔药,菜的不行,躺着吃鸡。她们真的喜欢玩这种总在OB的游戏吗?她们可能只是想和男朋友一起罢了。
在“懒人”里,等待《绝地求生:大逃杀》国服的人大有人在。在足够火爆的基础之上,太多没有接触过这类游戏的人听到、看到朋友在玩《绝地求生:大逃杀》。比起SOLO吃鸡,大部分更愿意和朋友组队开黑,跳C字楼跳拳击馆。落地成盒分锅,天命吃鸡吹逼,死了帮我报仇,独活拉雷起爆。