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减少工作室的几个小想法

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其实我游戏玩的已经很少了,刚到手的paper,沉迷大秦帝国和国富论中。
一个市场,主要有参与者决定。
参与者由生产者,消费者共同组成,而生产者中,由采集者,产品制造者组成。
在游戏中,采集者,生产者与消费者有时候可能是同一个人,但这显然是不符合游戏中的市场规律的,因此才有了各种不同的生活技能和专精技能。
如缝纫,铸造,烹饪,制药等生产类技能,也有如神农,采矿等采集类技能。
目前而言,工作室主要占据的是采集者与生产者两个角色,玩家则在消费者这个角色中。
如何在不影响消费者的前提下取消与减少工作室?
就得在采集和生产这两个方面下功夫,而在这两个点中下功夫的同时要求不影响消费者,那么只有一个方法。
那就是让市场快速饱和。
我们可以先看看一个东西,那就是泉水。
泉水这个东西,最高的时候,也就不过10G左右一个,最便宜的时候1G都能买好几个。
工作室会去囤积泉水吗?不存在的,只要不是**,都不会去囤积这玩意。
工作室要囤积的,是产出量少,消耗量大的材料与物品。


IP属地:湖南1楼2017-12-24 10:44回复
    出售猪年盒子
    6300 可以交易的时候立马交货
    盒子有
    猪在楼上


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-12-24 10:46
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      玩家影响最大的是什么?附魔和小药,宴席。附魔还好,小药和宴席是消耗品。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2017-12-24 11:09
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        我现在不开游戏我都可以断言,材料类里,价格最高的肯定是制作小药宴席类的东西。


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2017-12-24 11:10
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          当然,制作绝世系列武器的东西不算


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2017-12-24 11:10
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            我希望打团本材料直接掉落到包里,还要大量,种类随机我也认了,获取材料方式简单了,工作室自然就断了财路。最好完成各种日常甚至是打五人本都送材料,虽然我除了打团本别的都不干,但是能惠及的玩家越多越好。然而官方会不会这么搞呢?


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2017-12-24 11:34
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              多数工作室,采取的是刷材料卖G,再把卖材料得来的G卖给玩家的方式来获取金钱的手段。
              那么如何制裁他们呢?
              一,提高原材料爆率。
              二,提升成品制作收益,如一份材料两份附魔。
              三,所有材料卖商店统一价格为一铜。


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2017-12-26 15:38
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                辅之以,提高生产技能升级难度。比如到某个级别,需要做什么任务,比如打某个指定副本的某个指定boss


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2017-12-26 15:39
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                  这样一来,正常玩家不会被影响,甚至能获得更高的游戏乐趣。
                  而游戏中材料的易获取势必材料价格降低。说到这里,还有就是需要调整怪物掉落。比如某个玩家在某个时间段刷某个怪物一定数量之后掉落降低


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2017-12-26 15:42
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                    版本顶级附魔获取,必须版本生活技能最高级且专精方能制作。


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2017-12-26 15:46
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