******首先是被动25%几率暴击~
这个属性是不会加到面板里的,是独立的暴击几率。
有不少人说只要暴击高过了25%这个被动就不管用了所以不能出暴击装备,这个理论是完全错误的,这是面板触发暴击和被动触发暴击是两个独立的概率事件,不会互相干涉的。
我们来举个例子,假如面板暴击是出了无尽宗师和无双铭文的47%暴击率~
那么玄策暴击就受到两个机率影响,两个概率事件同时运算,只要满足了其中一个就可以打出暴击
这么讲可能还是不大明白,那我们再举个例子~
小明每天购买两瓶饮料,A饮料中奖再来一瓶的概率是47%,B饮料中奖再来一瓶的概率是25%,所以只要这两个机率满足一个,小明就会有免费的饮料喝。
例子中的每天就相当于平A一下,A饮料相当于面板暴击率47%,B饮料相当于被动暴击率25%,两个满足任意一个,就可以产生暴击。
至于为什么说不覆盖,因为玄策被动是双手攻击,暴击率高了也会出现这样的动画
最后是重点~
那么就人问了,那么玄策到底有多大概率打出暴击呢?
这当然是可以计算的,我们用47%面板暴击来举例子
我们先把被动暴击率看作先运算的暴击率,把面板暴击率看作后运算的暴击率。
假设被动暴击率触发了打出了暴击,那么面板暴击率无论触发不触发都是没有用的
所以什么时候面板暴击率会有用,也就是被动没有暴击的情况下,也就是75%的概率面板暴击率才会有用。
也就是说因为面板暴击率打出打出暴击的条件-
1、首先要是被动没有暴击-75%的概率
2、然后是面板暴击率47%生效
也就是说有75%*47%=35.25%的几率打出由面板暴击率打出的暴击
35.25%和25%这两个概率就不是相互独立的了,因为计算出35.25%的条件是25%的概率事件不触发,也就是有了主次之分,讲简单点就是说如果被动出了暴击那很好,但是如果被动没有暴击也没关系,还有一次机会,就是面板暴击率,两者可以相加。
所以当面板暴击率为47%时,玄策的实际暴击几率为25%+35.25%=60.25%
为了方便大家理解,可以用以下几种方式来记住玄策暴击率的算法(类似猴子被动描述)
1、玄策初始暴击几率为25%,但是当玄策装备了增加暴击率的装备或铭文时,玄策只会受到装备或铭文的暴击几率属性75%的加成,也就是说无尽只加15%的暴击率,10无双铭文只加5.25%的暴击率。
2、玄策被动暴击率增加25%,但是玄策每通过装备和铭文增加1%的暴击率时该被动就会减少0.25%的暴击率,也就是说出了无尽被动就只加20%的暴击率了,如果再出个宗师被动就只加15%的暴击率了,如果再带上10无双被动就只增加13.25%的暴击率了。
!!!!!所以结论是:被动暴击率确实会通过面板暴击率的增长而逐渐削弱,但是还是会有用的!!!!!

这个属性是不会加到面板里的,是独立的暴击几率。
有不少人说只要暴击高过了25%这个被动就不管用了所以不能出暴击装备,这个理论是完全错误的,这是面板触发暴击和被动触发暴击是两个独立的概率事件,不会互相干涉的。
我们来举个例子,假如面板暴击是出了无尽宗师和无双铭文的47%暴击率~
那么玄策暴击就受到两个机率影响,两个概率事件同时运算,只要满足了其中一个就可以打出暴击
这么讲可能还是不大明白,那我们再举个例子~
小明每天购买两瓶饮料,A饮料中奖再来一瓶的概率是47%,B饮料中奖再来一瓶的概率是25%,所以只要这两个机率满足一个,小明就会有免费的饮料喝。
例子中的每天就相当于平A一下,A饮料相当于面板暴击率47%,B饮料相当于被动暴击率25%,两个满足任意一个,就可以产生暴击。
至于为什么说不覆盖,因为玄策被动是双手攻击,暴击率高了也会出现这样的动画
最后是重点~
那么就人问了,那么玄策到底有多大概率打出暴击呢?
这当然是可以计算的,我们用47%面板暴击来举例子
我们先把被动暴击率看作先运算的暴击率,把面板暴击率看作后运算的暴击率。
假设被动暴击率触发了打出了暴击,那么面板暴击率无论触发不触发都是没有用的
所以什么时候面板暴击率会有用,也就是被动没有暴击的情况下,也就是75%的概率面板暴击率才会有用。
也就是说因为面板暴击率打出打出暴击的条件-
1、首先要是被动没有暴击-75%的概率
2、然后是面板暴击率47%生效
也就是说有75%*47%=35.25%的几率打出由面板暴击率打出的暴击
35.25%和25%这两个概率就不是相互独立的了,因为计算出35.25%的条件是25%的概率事件不触发,也就是有了主次之分,讲简单点就是说如果被动出了暴击那很好,但是如果被动没有暴击也没关系,还有一次机会,就是面板暴击率,两者可以相加。
所以当面板暴击率为47%时,玄策的实际暴击几率为25%+35.25%=60.25%
为了方便大家理解,可以用以下几种方式来记住玄策暴击率的算法(类似猴子被动描述)
1、玄策初始暴击几率为25%,但是当玄策装备了增加暴击率的装备或铭文时,玄策只会受到装备或铭文的暴击几率属性75%的加成,也就是说无尽只加15%的暴击率,10无双铭文只加5.25%的暴击率。
2、玄策被动暴击率增加25%,但是玄策每通过装备和铭文增加1%的暴击率时该被动就会减少0.25%的暴击率,也就是说出了无尽被动就只加20%的暴击率了,如果再出个宗师被动就只加15%的暴击率了,如果再带上10无双被动就只增加13.25%的暴击率了。
!!!!!所以结论是:被动暴击率确实会通过面板暴击率的增长而逐渐削弱,但是还是会有用的!!!!!
