ff14刚开服时,我就被人安利来了,看了一下官网的职业介绍,和很多一样,选择了帅气拉风的龙骑,然后就走上了一条不归路~~~开个玩笑,其实一直都没有后悔玩龙骑,现在已经是一个信仰擦炮工了233。萌新时期没啥好说的,大家一起坑到了50级,路上也是不停地躺,还好有时会有国际服归来的大佬拖我过本,总之,是懵懂而且快乐的满级了。
那时候的自己也是肝的可以,混野队把三神和t1到t4给过了,对于龙骑这个职业还是觉得很有意思,直刺那一下爽翻好不好!!!什么,你说龙骑魔防不如厨子?那时候这个问题还不是很严重,因为其他人吃了不会死的aoe你一样不会死,如果你死了,你是吃到了不该吃到的技能了。所以一直到t9,龙骑的raid体验都是可以的,当然,打不打的高就看个人了。那时候开发团队给龙骑的定义很明确,高爆发高机动的近战,只是这个低魔防我一直都没看懂它存在的意义,可能开发团队觉得玩梗比职业平衡和游戏体验更重要吧,还有跳跃那丧心病狂的硬直。
那时候的自己也是肝的可以,混野队把三神和t1到t4给过了,对于龙骑这个职业还是觉得很有意思,直刺那一下爽翻好不好!!!什么,你说龙骑魔防不如厨子?那时候这个问题还不是很严重,因为其他人吃了不会死的aoe你一样不会死,如果你死了,你是吃到了不该吃到的技能了。所以一直到t9,龙骑的raid体验都是可以的,当然,打不打的高就看个人了。那时候开发团队给龙骑的定义很明确,高爆发高机动的近战,只是这个低魔防我一直都没看懂它存在的意义,可能开发团队觉得玩梗比职业平衡和游戏体验更重要吧,还有跳跃那丧心病狂的硬直。