本来想多写写的,可是又觉得没啥好写的。
简单来说就是轮次压制,让狼人的刀一直不够。
比如6,7是验一推一的关系(6,7分不清,一直对打,
感觉是其中要出1狼),,那么出了6nw毒7,这样狼人的刀
就不够,经过2-3轮的辩论,狼人一定是发言辩不过好人的
(一般基本知道,高配的狼人发言质量能与中配的好人发言质量
才不多,高配的狼人仅能与中低配的好人刚一刚,同等级别一个人
的好人发言能力肯定是强于狼人的发言能力的).所以经过2-3轮,
那些一开始头一轮发言不错的狼也会逐渐暴露出来。
另外xz死js局,xz贴脸局,单xz局,头一天基本也是这样打,
4匹狼,在网杀的中配环境下,基本头一天一定有1-2匹狼发言非常差,
爆狼发言,出了就是了。很多人说什么平安夜单xz js局,狼人不用跳,
大概率出到好人(4vs6),简直就是胡说八道。在网杀的中配环境下,基本头一天一定有1-2匹狼发言非常差,
大概率出狼。(我带队的情况下,基本80%-90%能出1狼,只有少部分的局好人发言也差出到好人,比如神牌
不好好发言,就发2-3句,这我哪里能判断清楚,然后一些好人发言也爆炸,这样会判断错误)。
大部分情况下,是4狼1-2狼发言爆炸, 所有好人中起码2-3发言不错的,可以排除掉,然后即使是中配局,
1-2好人发言差,你也可以找出发言最差,最爆炸的出掉。实际统计下来也是如此,应该是高概率出狼事件,
4匹狼都要跪下来表水,其实很难打,哪怕1-2高配狼发言很好也没用,狼队友还是会被出去,然后轮次落后
(好人轮次领先).然后经过2-3轮的辩论,高配狼也会露出马脚,非常难打。
所以其实现在狼人蛮难打的,我另外一个帖子说xz秒给No,
这样狼人根本跳不过。(之前我发明的死了隔夜xz起来秒给Y/N是js还是cs),
随着时间的推移,好人会开发越来越多的对好人有利的打法,狼人就越来越难打。
现在最严重的问题就是xz秒给No,如果狼xz跳不过好人xz,那就基本没得打。
简单来说就是轮次压制,让狼人的刀一直不够。
比如6,7是验一推一的关系(6,7分不清,一直对打,
感觉是其中要出1狼),,那么出了6nw毒7,这样狼人的刀
就不够,经过2-3轮的辩论,狼人一定是发言辩不过好人的
(一般基本知道,高配的狼人发言质量能与中配的好人发言质量
才不多,高配的狼人仅能与中低配的好人刚一刚,同等级别一个人
的好人发言能力肯定是强于狼人的发言能力的).所以经过2-3轮,
那些一开始头一轮发言不错的狼也会逐渐暴露出来。
另外xz死js局,xz贴脸局,单xz局,头一天基本也是这样打,
4匹狼,在网杀的中配环境下,基本头一天一定有1-2匹狼发言非常差,
爆狼发言,出了就是了。很多人说什么平安夜单xz js局,狼人不用跳,
大概率出到好人(4vs6),简直就是胡说八道。在网杀的中配环境下,基本头一天一定有1-2匹狼发言非常差,
大概率出狼。(我带队的情况下,基本80%-90%能出1狼,只有少部分的局好人发言也差出到好人,比如神牌
不好好发言,就发2-3句,这我哪里能判断清楚,然后一些好人发言也爆炸,这样会判断错误)。
大部分情况下,是4狼1-2狼发言爆炸, 所有好人中起码2-3发言不错的,可以排除掉,然后即使是中配局,
1-2好人发言差,你也可以找出发言最差,最爆炸的出掉。实际统计下来也是如此,应该是高概率出狼事件,
4匹狼都要跪下来表水,其实很难打,哪怕1-2高配狼发言很好也没用,狼队友还是会被出去,然后轮次落后
(好人轮次领先).然后经过2-3轮的辩论,高配狼也会露出马脚,非常难打。
所以其实现在狼人蛮难打的,我另外一个帖子说xz秒给No,
这样狼人根本跳不过。(之前我发明的死了隔夜xz起来秒给Y/N是js还是cs),
随着时间的推移,好人会开发越来越多的对好人有利的打法,狼人就越来越难打。
现在最严重的问题就是xz秒给No,如果狼xz跳不过好人xz,那就基本没得打。