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世界树与不可思议的迷宫2 忍者副武士测试(二刀流、多元拔刀)

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1楼放视频,2楼补充文字说明。
视频来自:优酷

http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMTE0MzYzMg==.html


1楼2017-09-18 21:25回复
    楼主在本楼补充文字说明,方便看不了视频的玩家:
    一、测试的方法
    1、忍者副武士,吃混乱药,用多元拔刀打骑士,观察骑士受到的伤害。
    2、忍者副武士,打火龙BOSS,观察BOSS受到的伤害。
    二、测试的结论
    1、二刀流和乱舞(拔刀)BUFF均无法增加多元拔刀的伤害。
    2、斩铁可以增加多元拔刀的伤害,满级斩铁对多元拔刀的伤害增幅不足10%
    3、忍者副武士,以一刀流普攻伤害为参考,对抗火龙BOSS(大型敌人)时,多元拔刀(4段~5段)每段伤害 ≈ 普攻伤害(未暴击),死之门(对抗大型敌人时2段)每段伤害 ≈ 3.4倍普攻伤害(未暴击),所以死之门的伤害可以说在单体和群体方面都优于多元拔刀。
    三、测试的情况说明
    1、楼主在背包里放了2把满强化的刀,一把攻击力409,另一把攻击力439。忍者先装备409攻击力的刀(总攻击力600),吃混乱药,用满级多元拔刀攻击220防御力的骑士(无背水技能),多元拔刀每段的伤害在68~86之间。
    2、楼主让忍者装备第二把439攻击力的刀(总攻击力999),在相同条件下测试,多元拔刀每段的伤害在67~85之间。可见第二把刀所提升的面板攻击力,并没有增加到多元拔刀的伤害中。接着楼主开启乱舞BUFF,再次测试,多元拔刀每段的伤害仍然在68~86之间,没有变化。
    3、楼主打开忍者的技能列表,将副职业武士的斩铁从0级加满到10级,继续测试,发现多元拔刀的伤害在71~92之间,可见斩铁被动技能确实增加了多元拔刀的伤害,不过增幅并不明显。(虽然视频中没有体现,但楼主还测试了拔刀BUFF和二刀流的被动,这两个技能对多元拔刀都没有加成。)
    4、最后楼主用火龙BOSS对比测试了多元拔刀和死之门的伤害,死之门的总伤害要明显高于多元拔刀。
    四、楼主对本帖测试的分析
    1、结合本帖和死之门测试帖,楼主认为二刀流的价值很可能只能体现在靠普攻输出的玩法上了;虽然在二刀流的状态下忍者仍然可以使用自己的技能,但是第二把刀的攻击力加成并没有体现出来。
    2、作者初步测试发现,除了斩铁技能以外,武士其他的被动技能、BUFF技能都无法增加技能的伤害(可以加成普攻的伤害),而且这个现象在忍者副武士的情况下仍然适用。
    3、其实楼主确实测试了忍者很多的技能,然而得出的评价却是“在4人小队中,哪怕是副职业也不要选忍者”,从目前来看,忍者的输出明显上不了台面,楼主也尝试过让忍者副骑士堆AGI和回避来当肉盾,实际测试下来效果也一般,所以关于忍者的玩法楼主还需要再摸索摸索。


    2楼2017-09-18 21:31
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      其实我之前试了一把咒术副忍者,结论是……拿刀的咒萝好可爱啊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-09-19 01:00
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        武士的最后一个技能5-9次攻击 附带追击buff的话比死门伤害会高很多吧


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2017-09-19 08:34
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          感谢测试!
          本来就是玩平A的,忍者那里就点了影缝和隐身。
          直到后来我在地上捡了一把250多攻击的小手枪(商店最高攻也就210的太刀),就把批着海贼皮实质枪萝拿出来用,强得飞起。对单体跳弹比第2条线的5连发强,前置垃圾技能需求又多,都不知道那招有什么存在意义。


          IP属地:广东5楼2017-09-25 12:14
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