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关于我发布的修改版的“实况”

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视频来自:百度贴吧


IP属地:福建1楼2017-09-17 12:50回复
    其实之前我发的那个版本和视频这个版本有一定不同的,视频这个版本冲阵是调整后的版本,而发布的那个是无调整的。所以会改INI的同学自己把冲阵那些登场兵种全部删除吧,然后再给你们点建议,就是觉得“游击战术”导致游戏难度和乐趣性降低的,你可以打开SETTING文件夹里的官职INI文件(TITLE.INI)
    在所有LEVEL1官职“AGSkill01 =”或者 “AGSkill02 =”的这里 在“=”这个符号前 填上特性代码26(包围特性)这样可以解决一定程度的游击战术导致的降低游戏的耐玩性(基本带兵主动攻打时基本无法退却,所以打之前要有十足把握),其实这样改只是对那些和我一样不会编程的人来说的,虽然不能做到完美因为还可以S/L大法(毕竟是单机游戏),但总比没有好。 而对于那些会编程的“大神”,不仅可以修改出各种各样的版本和新怡的“系统”还能完完全全可以将统帅的这个“包围”特性合理科学的修改,甚至连弓箭这种武器的射程都可以将其改成1点(同样为了封住玩家已知的卡位/游击,这种欺负弱智电脑AI的无赖打法),当然改弓箭的攻速也可以,但是对于那些不想让自己的某些拥有“弓术精髓”或者“弓术”的专门为弓箭武器而生的“顺手”武将失去自己的专爱的同学看你个人了,总之将弓箭的射程改成1(个人比较看好这个,虽然可以让弓箭武器失去它的“亮点”但是能最大限度做到封住“远程游击”或者“卡位”战术) 其次就是改攻速了,这个都看个人,我这种不会编程的就没资格继续BB了,呵呵~~


    IP属地:福建2楼2017-09-18 08:30
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      觉得怕高等级的武将被我方逮到后战力提升太多导致出现修改上面的不足,可以修改抓捕率(但是我不知道怎么修改= =),可是呢,修改抓捕率有一定缺陷,就是会导致你通关的时间和机会变得渺茫(当然,这游戏其实通不通关都无所谓的,毕竟通俗的说是个“战个痛快”的游戏,也是半个打宝练级的游戏),所以修改抓捕率这么一说我也赞成,不过话说回来,我真的不知道修改抓捕率的INI文件到底是哪个,实在抱歉= =。。 修改方案轻而易举,多不胜数,所以我就不BB太多了,谢谢!拜拜~~


      IP属地:福建3楼2017-09-18 08:36
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        IP属地:山东4楼2017-09-18 09:28
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          可以把这个视频发到你那个加精贴里,这样玩家更容易看到


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2017-09-18 10:34
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            看你这个玩的好累,为啥要跑来跑去?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-10-01 18:49
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              这才是以少胜多的技术


              来自Android客户端10楼2018-05-10 15:31
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