先说一下我这个新手个人对空间队的理解(主要从平台66环境中理解,实机64 63暂不考虑)。
个人认为空间队应注重主要以快节奏进攻制胜,而不是注重于消耗。例如楼主所说的恶心棉和m勾魂,在非空间中依然有很强大的消耗能力,但在空间中消耗反而是拖己方空间回合。
同样的,如果想在空间回合下达到最大输出,没有一定强大的攻击力是不行的,这样鬼盆栽我觉得就可以放弃了。
当然不是说空间队一定没有消耗,耐久较好的空间手配合剧毒等状态磨血,也可以给输出手营造良好的输出环境。总结的说,空间应该是以输出为主,消耗为辅的战术。
而空间手,七代的空间手我比较喜欢以下几个:
美梦神:高的令人发指的耐久,理论上可多次开出空间,必要时有新月舞高速退场并复活下一只精灵,六代可用。
由克希:让人低估的优秀耐久,首发空间+钉+临别礼物能为下一个上场的精灵营造安全的输出环境。六代可用。
小碎钻:耐久优秀,首发空间扔钉炸系列,有坚硬,能在大多数时候安全释放空间,但有很糟糕的四倍弱钢的问题,会被龙头地鼠一脑袋锤死。另注意,炸不是为了伤害对方,更多是为了高速退场,必要时对着鬼也可以炸。六代可用。
3d2:带上辉石本身耐久优秀,易与其他空间手形成联防,有对自身的回复,易多次释放空间。缺点在于锁辉石道具后比起可以携带心灵香草的前三者会比较虚挑拨。六代可用
青铜钟:就算多了两个弱点,也依然有不错的耐久,同样首发空间出钉炸系列。六代可用。
鬼棺:耐久不错,可撒毒钉的空间手,干扰手段多,六代可用。
夜巨人:双打比较常见的空间手?感觉我在七代没见过。
玛机雅娜:集空间手和输出手一体的精灵,耐久说得过去,有难以阻挡的滚雪球能力,在空间下收残推队能力极强。不过是七代新精灵,六代不可用。而m呆壳兽倒也满足空间手输出手一体的条件,不过空间下有更多时候输出的mega精灵,所以退一步用普通呆壳放空间也可以。
感觉六代没怎么见过空间队,据说是和某只火飞有关?没太详细去理解。
六代空间下的输出手,我能想到的主要有这么几只:m大嘴娃,鬼剑(但六代平台分级这两只是ub,鬼剑七代也在ub),m喷火驼,m大钢蛇,m呆壳(有见过),修缮老头,铁螯龙虾(六代没印象,但七代的空间队我很喜欢塞一只这个),爆音怪(六代没印象,七代在po遇到一个很喜欢空间队的人,次次都带眼镜爆音怪),m赫拉克勒斯,m电龙,毒龙,仙布……
喔,感觉上还是七代空间更轻松些,毕竟环境过高速度,如果有空间这个逆转乾坤的技能还是很实用的。而且七代确实多了几只可怕的空间输出手……╮(╯_╰)╭