最开始接触dota是大学以后,高中同学来静海找我玩,吃饭时几个人聊这款游戏聊得火热,纸上谈兵聊的大家跃跃欲试,顺理成章的吃完饭就立刻去网吧操作了起来。当时对这款还不熟悉的我,只觉得这里的英雄都好弱,玩得不明所以。但是确也跟着玩了几把。
后来回了大学以后发现同学们也都在打,然后就一起玩了玩。由于有多年rpg和war3的基础,上手以后进步很快。没过多久就超过了同学们的水平,可以带大家赢了。
我开始体会到了这款游戏的魅力,一种凌驾于别人之上的快感,我可以通过一些细节操作,不断的积累自己的优势,然后在量变成为质变的时候给对方致命一击。一种对游戏的掌控感,尤其是你的队友和对手都是真实的玩家,就会有智力操作的交锋,能在交锋中得胜,让人感到满足与自信。然后随着天梯积分的提高,系统会为你匹配更加强大的对手,使得难度也不断提高。这种循序渐进的氛围,更是激起了我们挑战的欲望。于是不断的努力,不断的更加细化自己的操作,不断的与更多的人勾心斗角。
我开始沉浸在这款游戏竞技的氛围之中,尤其是在班级与班级之间对抗的时候,平时一起玩的同学们为了胜利共同努力。
dota是五个人的游戏,每一局都会有四个队友和你共同战斗,这四个人可能是朋友可能是同学也可能是路人,但是在这一局里你们只有互相配合才能战胜强敌取得胜利。而在你和队友完成了一次默契的配合之后,那种瞬间架起的联系感,令人感动。也有人说无兄弟,不dota,和你一起dota的朋友就像是战友,你们为了共同的胜利,一起战斗。一起体验成功,一起感受失败。然而更多的是为了胜利一起配合,分工明确,有人负责发育,有人负责辅助,自然也要有人承担一些不太精彩的工作,但是为了胜利,都会有人站出来承担。
现实生活枯燥冷漠,想要的事情都困难重重,经常会觉得没有人理解而陷入孤独。但游戏世界却是如此精彩,可以找到满足与自信还有现实生活中非常难得的陪伴。就算是一场梦也不愿醒来。
然而这款游戏特别的地方还在于他超高的难度,各种操作细节,永远没有穷尽,永远还可以做的更好。再加上多元的组合带来了近乎无限的可能性。可玩性这样强的游戏,不管我离开多久都会发现还是有那么多人坚守在dota的阵地之中,不曾改变。
他占据了我们的青春,带给我们无数美好痛苦的体验,我们通过他来感受世界,逃避痛苦,他也已经变成了我们的一部分。
是信仰,也是生活,是我们心里始终保存的一块温暖的地方。
后来回了大学以后发现同学们也都在打,然后就一起玩了玩。由于有多年rpg和war3的基础,上手以后进步很快。没过多久就超过了同学们的水平,可以带大家赢了。
我开始体会到了这款游戏的魅力,一种凌驾于别人之上的快感,我可以通过一些细节操作,不断的积累自己的优势,然后在量变成为质变的时候给对方致命一击。一种对游戏的掌控感,尤其是你的队友和对手都是真实的玩家,就会有智力操作的交锋,能在交锋中得胜,让人感到满足与自信。然后随着天梯积分的提高,系统会为你匹配更加强大的对手,使得难度也不断提高。这种循序渐进的氛围,更是激起了我们挑战的欲望。于是不断的努力,不断的更加细化自己的操作,不断的与更多的人勾心斗角。
我开始沉浸在这款游戏竞技的氛围之中,尤其是在班级与班级之间对抗的时候,平时一起玩的同学们为了胜利共同努力。
dota是五个人的游戏,每一局都会有四个队友和你共同战斗,这四个人可能是朋友可能是同学也可能是路人,但是在这一局里你们只有互相配合才能战胜强敌取得胜利。而在你和队友完成了一次默契的配合之后,那种瞬间架起的联系感,令人感动。也有人说无兄弟,不dota,和你一起dota的朋友就像是战友,你们为了共同的胜利,一起战斗。一起体验成功,一起感受失败。然而更多的是为了胜利一起配合,分工明确,有人负责发育,有人负责辅助,自然也要有人承担一些不太精彩的工作,但是为了胜利,都会有人站出来承担。
现实生活枯燥冷漠,想要的事情都困难重重,经常会觉得没有人理解而陷入孤独。但游戏世界却是如此精彩,可以找到满足与自信还有现实生活中非常难得的陪伴。就算是一场梦也不愿醒来。
然而这款游戏特别的地方还在于他超高的难度,各种操作细节,永远没有穷尽,永远还可以做的更好。再加上多元的组合带来了近乎无限的可能性。可玩性这样强的游戏,不管我离开多久都会发现还是有那么多人坚守在dota的阵地之中,不曾改变。
他占据了我们的青春,带给我们无数美好痛苦的体验,我们通过他来感受世界,逃避痛苦,他也已经变成了我们的一部分。
是信仰,也是生活,是我们心里始终保存的一块温暖的地方。