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我也能当设计师系列

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不久之后炉石要迎来9.1的新版本了,版本改动的那几张卡大家一定都已经了解过了。这里我对其中的一张卡(小斧子)有一点自己的看法,开个帖子说说我的理解,希望各位老哥可以心平气和地看完


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2017-09-07 00:29回复
    小斧子从232砍到332,在我看来不是因为控制类战士卡组的锅,因为战士的低费优质站场随从几乎没有,几乎都是用小斧头来控场抢点节奏,削小斧头意味着控场战士更加难玩,从原本t2t3水平还要往下跌


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-09-07 00:33
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      由此我分析小斧子的改动是因为快攻海盗战的原因。各位试想自己玩海盗战的时候最希望的出牌顺序是什么?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-09-07 00:34
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        在不考虑硬币的情况下,1费飞吧玻璃,2费提刀,3费升级上墙+目标标记?,,,,又或者是3费弯刀利爪+墙?
        这两种情况都有一个共同点,就是武器与众海盗的联动效果,我的思路也是从这里出发


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-09-07 00:38
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          设计师砍小斧子,是因为不想看到天梯上海盗战盛行,希望由此让海盗战的前期节奏十分难受,达不到武器与海盗轻松联动的效果,从而降低海盗战的出场率与胜率,如果仅仅是为了削弱快攻形态的战士的话,在设计师预想情况不改变的前提下,我有一种更好的改动方法


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-09-07 00:42
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            我的想法是,斧子改为332,被动效果:当场上没有友方海盗时,费用减1


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-09-07 00:44
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              这样的改动方法没有影响到各类控场战士,同时也能制约海盗战的发挥,毕竟想要二费挂刀,一费就不能上海盗,一费海盗,刀就是3费,海盗战从最胡的123连拍,控场+站场变为了联动卡手模式,胡的状态也许会变成后手硬币挂刀,二费再哈哈,升级,这样的胡发比原来更难,给海盗战增加了不少游戏难度,也达到了削弱海盗战的目的,毕竟海盗站场从二费开始的话,对手用3费也稍微可以应对,海盗战的胜率一定是会下降的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-09-07 00:51
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                而对于不带海盗的控制类战士来说,等于是没有变化,依然可以二费提刀卖脸去解对面的低费超模随从


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-09-07 00:52
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                  不过最后想说的是,人这一切都是建立在设计师单纯想制约海盗战的基础上出发的,若是设计师的目的实际上是削小斧子方便卖新卡的话,就当我没说吧。。。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2017-09-07 00:54
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