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我一直在研究精简化的普残玩法。因为我是手残,所以我普残的打法有三个点:稳,省操作,余钱大把。
只有稳,才能在此基础上用操作和资源应付突变因子。
本次也一样,其实还是一贯的克哈打法:钻机偷鸡,汇聚射线打红点,脉冲炮炸阵地,给偷鸡创造空间。
而对于突变,关键是搞清楚比普残多了哪些内容。其实对于斯旺来说,由于汇聚射线的存在,速度狂魔只是加成了软泥。所以核心就在于对抗软泥。
这周不是一个很标准的突变,充其量就是禁止你犯错,因为一个小错误都能崩盘。之后如果有合适的突变,我可以再细细分析~
我一直在研究精简化的普残玩法。因为我是手残,所以我普残的打法有三个点:稳,省操作,余钱大把。
只有稳,才能在此基础上用操作和资源应付突变因子。
本次也一样,其实还是一贯的克哈打法:钻机偷鸡,汇聚射线打红点,脉冲炮炸阵地,给偷鸡创造空间。
而对于突变,关键是搞清楚比普残多了哪些内容。其实对于斯旺来说,由于汇聚射线的存在,速度狂魔只是加成了软泥。所以核心就在于对抗软泥。
这周不是一个很标准的突变,充其量就是禁止你犯错,因为一个小错误都能崩盘。之后如果有合适的突变,我可以再细细分析~