这个游戏何去何从,其实是个严峻的问题,是继续无下限吸金还是用心做好平衡和丰富玩法,延长游戏寿命,在这快一周年的时候显得尤为重要。毕竟咱们玩家都希望游戏越来越好,游戏寿命尽量长一些,不然大家的钱和肝也都白费了。
以上分析只是我的无责任分析,也不觉得说出来能改变什么,也不是想说服谁。只是希望刚入坑的萌新,和休闲玩家能对游戏各种玩法的现状和未来有个清晰的认识,对如何练式神有个合理规划。我基本可以得出的结论是:目前看来,一速的优势还是会继续被削弱,抵抗式神会进一步增加和加强,群控还会被直接或变相削弱(像雨女一样看脸),稳定的精确点控式神可能变得强势,输出式神会得到自己应有的位置。还是那句话,欢迎理性讨论,不**,不会好好说话的可以不用说。最后祝您身体健康,再见。
补充一下,现在抵抗阵容的强势已经逐渐体现出来了,我的般兵火最怕的是轮入道小鹿,抵抗雨女,犬神,大天狗,控制花这类,如果他们同时上场搭配合理,同样练度下我的胜率可能两成都不到,不必说我这毫无抵抗的会被反控,只要对面晴明被解控开个盾,我也只能退。不过我可能段时间内也不会转型反手,一个是成本高,二可能是更喜欢这种命运掌握在自己手里的感觉吧,虽然想掌握的确越来越难了
