洛英百科吧 关注:1,182贴子:6,099

洛英百科之RISE版本——骑士阵营篇(2017年)

只看楼主收藏回复

变身系统是俗称,这个系统的名字叫阵营。是因为得选择阵营,所以叫这个名字。阵营有两种,一个是光明骑士,另一个是暗黑骑士。


IP属地:广东1楼2017-08-15 18:32回复
    这篇攻略会采用简短的主要攻略:QA问答模式。


    IP属地:广东2楼2017-08-15 19:33
    收起回复
      现在变身次数限制是怎么算的啊?一直没搞懂


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2017-08-15 19:44
      回复
        Q1:现在的变身数值是什么?
        A:变身数值可以把鼠标移到变身技能的图标上。
        如图,91/300,91是变身数值,300是变身数值上限。
        当变身数字达到100以上的时候,才能变身。
        变身数值100以下的时候,图标会显示0,也就变身次数是0;变身数值是100-199的时候,图标会显示1,也就是可以变身一次。以此类推。


        IP属地:广东4楼2017-08-15 21:07
        回复
          Q2:变身数值怎么获取?
          A:有2种获取方式:时间和打本。
          ①时间:每1分钟会自动获取1点变身数值。(仅限变身数值是100以下的时候才能自动获取)
          ②打本:每打一次本,打完并成功结算,就能获得7点变身数值。
          多BOSS本能获得20点变身数值(多BOSS本有:士官的仪式,仓库,复仇,特殊战役等。注意:虚无亲王和95级today小图那种中途的小BOSS不算,必须最后一起出的多BOSS)
          ★斗争之塔是获取变身数值最多的副本,每通关一层立刻增加20点变身,斗争之塔一共十层,也就是全部通关能立刻获得200变身数值。


          IP属地:广东5楼2017-08-15 21:24
          收起回复
            Q3:变身数值是不是200多我就能打一次本就能变身两次?
            A:并不是,每个副本只能变身一次。变身数值200以上也就是你可以连续2个本都可以变身,不再像以前一样得等整点才能变身。变身一次后就会消耗100点变身数值。


            IP属地:广东6楼2017-08-15 21:58
            回复
              Q4:光明和黑暗变身有什么区别?
              A:现在黑暗变身和光明变身区别很小了,都是一变+2000攻和+2000防,二变+4000攻和+4000防。
              只有三个地方不同:
              1,外观。2,剧情杀不杀盖联(杀了变黑暗,不杀是光明)。
              3,二变的主动技能(有3个,下面会谁说。


              IP属地:广东7楼2017-08-16 15:36
              收起回复
                Q5:现在变身和以前的变身属性上有什么不同?
                A:①以前的变身加大量的力量 智力 敏捷 意志。现在都取消了不再加这些属性,光明和黑暗都是统一:一变+2000攻防,二变+4000攻防。
                ②以前的变身能解除 意志 敏捷 暴击 爆伤的溢出限制,现在不再解除了。
                ③以前光明变身加的防御力和SP多,黑暗变身加的攻击力和体力多。现在都一样了没区别。


                IP属地:广东8楼2017-08-16 15:40
                回复
                  Q6:选择光明变身好还是选择黑暗变身好?(XX职业选择光明好还是黑暗好)
                  A:先科普一下光明和黑暗的具体区别:
                  ①光明的变身技能(包括一变和二变)——石化:能使小怪石化。
                  黑暗的变身技能(包括一变和二变)——钝化:能使小怪动作变慢。
                  点评:石化实用一些,在打死神这个副本的时候,光明变身可以把雕像石化。打梵赛诺的山顶副本和95级小本的时候,石化那些石像也往往帮助很大。


                  ②光明的二变主动技能——信念的庇护(修养):获得2000血的护盾(修养:4000血)【注:这个护盾能抵挡致命伤害。比如敌人对你造成1W伤害,那么这个护盾就算只剩下100血,这100血护盾会和1W伤害抵消掉,你不会额外掉血】
                  黑暗的二变主动技能——暗夜裂痕(侵蚀):对敌人造成少量伤害并控制敌人1秒钟(侵蚀:伤害增加)。
                  点评:对比可看出光明这个技能更实用许多,黑暗的技能造成的伤害太少,也就几千伤害吧。


                  ③大招:光明的二变主动技能——圣剑:对一条线上的敌人造成大量伤害(伤害有几十万)。
                  黑暗的二变主动技能——惩戒:对周围超大范围内的敌人造成大量伤害。
                  点评:这个技能的伤害差不多,黑暗的比较好用一些,光明的必须要靠手动去调整圣剑的攻击方向。黑暗的不须担心技能打空,而且敌人多的时候都能全部打到。光明的只能对一条线的敌人有用,多个敌人不在一条线上就没撤。


                  综上:这三个就是光明和黑暗的区别了,其余的没区别。实用性的话,我更推荐光明,理由我在点评上有说。当然,如果你觉得黑暗霸气或者光明漂亮,可以按自己喜好来选择。很讨厌盖联的话也可以选择自己喜欢的做法(不过嘛,盖联可是很强的哦,他是在扮猪吃老虎)


                  IP属地:广东9楼2017-08-16 16:23
                  收起回复
                    我看黑暗二变有个每5s回复70体力,光明有么?


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2017-08-16 16:25
                    收起回复
                      Q7:光明和黑暗变身的技能加点。
                      A:根据技能的实用性和所需技能点,我做出了下列两个图:
                      图标①表示优先学习和升满级,①的技能学满级后再雪满②技能……④是最后才点满的技能。当然技能可以先点出来F级。


                      另外如果技能学错了也没关系,这里面的技能全部可以升满级。变身的技能点可以通过每次变身获取。


                      IP属地:广东11楼2017-08-16 16:48
                      收起回复
                        我认为投枪技能优先级可以再高一点 毕竟不需要变身也可以用 而且伤害不俗 还有就是暗黑2段的尖刺技能限制不止1秒 至少2秒 还是挺有用的 放在以前抵抗技能一般是不点的 因为遇到会连续攻击的BOSS的话不被打倒地会被各种连招疯狂掉血 所以我现在就只有这个技能没满了


                        来自Android客户端12楼2017-08-17 01:35
                        收起回复
                          现在要求高攻,追伤高,体力低,建议黑暗,


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-08-17 02:37
                          收起回复
                            我就靠变身瞬间加满血了,其他都是鸡肋


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-08-17 15:43
                            收起回复
                              可以,帮顶


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2017-08-18 09:55
                              收起回复