现在新人都用1阶专属,1阶专属性也就比2阶通用低1点,三阶通用和专属没有比较过,二阶通用至少要刷3个炎魔,一阶专属一次路径就能搞定一个,如果我是新人 我属性13 拉个6人队 随便干路径钥匙也不贵,我属性13拉个6人队可不见得干的过炎魔哟
一阶专属还能加魅力,二阶通用毛都没有一个,你们专属装备是不是强化的太厉害了?
相信绝大多数玩家都是一阶一套,然后直接奔着二阶专属去,上个版本是1阶专属就比1阶通用多1点,这个版本是1阶专属比2阶通用少1点,策划哥是不是和1杠上了
副手为例,1阶通用3点基本属性,1阶专属5点属性,2阶通用就尴尬了不上不下6点属性,2阶专属应该是10点吧
建议 1阶专属调整为4.5属性,平衡下装备之间的属性差值,至于二阶专属和通用不做比较,毕竟装备获取难度区别太大,属性差的多也是可以理解的。
不然的话 二阶红是不是太鸡助了点?各位觉得呢?
一阶专属还能加魅力,二阶通用毛都没有一个,你们专属装备是不是强化的太厉害了?
相信绝大多数玩家都是一阶一套,然后直接奔着二阶专属去,上个版本是1阶专属就比1阶通用多1点,这个版本是1阶专属比2阶通用少1点,策划哥是不是和1杠上了
副手为例,1阶通用3点基本属性,1阶专属5点属性,2阶通用就尴尬了不上不下6点属性,2阶专属应该是10点吧
建议 1阶专属调整为4.5属性,平衡下装备之间的属性差值,至于二阶专属和通用不做比较,毕竟装备获取难度区别太大,属性差的多也是可以理解的。
不然的话 二阶红是不是太鸡助了点?各位觉得呢?